Τα 20 καλύτερα παιχνίδια Super Mario όλων των εποχών, ταξινομημένα

Πίνακας περιεχομένων:

Τα 20 καλύτερα παιχνίδια Super Mario όλων των εποχών, ταξινομημένα
Τα 20 καλύτερα παιχνίδια Super Mario όλων των εποχών, ταξινομημένα

Βίντεο: Τα 20 καλύτερα παιχνίδια του PS1 | Η νοσταλγία χτυπά κόκκινο! 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Τα 20 καλύτερα παιχνίδια του PS1 | Η νοσταλγία χτυπά κόκκινο! 2024, Ιούλιος
Anonim

Το Wii U μπορεί να μην ήταν ένα χτύπημα, αλλά η μάρκα της Nintendo εξακολουθεί να είναι ισχυρή στα μάτια πολλών παικτών. Mario, Zelda, Starfox, Donkey Kong, Kirby, Metroid … Η λίστα των κλασικών franchise της Nintendo είναι εντελώς ασυναγώνιστη. Πρόσφατα ανακοινώθηκε ότι για πρώτη φορά ο Shigeru Miyamoto και το πλήρωμά του επίσημα αναπτύσσουν τίτλο Super Mario για πλατφόρμα εκτός από κονσόλα Nintendo ή handheld. Το Super Mario Run θα ξεκινήσει πρώτα στο iPhone και το iPad τον Δεκέμβριο, πριν έρθει στο Android το 2017. Δεν υπάρχει ακόμα καμία λέξη για το αν ο τίτλος μπορεί κάποια μέρα να βρει το δρόμο του στο 3DS.

Για να γιορτάσουμε αυτή τη σημαντική στιγμή, ας κάνουμε μια βόλτα στη λωρίδα μνήμης και να θυμηθούμε τις μεγαλύτερες περιπέτειες του Super Mario. Από το ντεμπούτο του στο Donkey Kong του 1981, ο Mario έχει αντέξει τη δοκιμασία του χρόνου με το αυστηρό στυλ παιχνιδιού της Nintendo, το λατρευτό ύφος της τέχνης και την αστείρευτη αγιότητα. Μερικά από τα παιχνίδια αυτής της λίστας είναι οι πιο γνωστοί τίτλοι πλατφόρμας, ενώ άλλοι δουλεύουν στις πλευρικές θέσεις του Mario ως καρτ και RPG ήρωας. Εδώ είναι τα 20 καλύτερα παιχνίδια Super Mario ποτέ.

Image

20 κόμμα Mario

Image

Πριν ξεκινήσουμε, ας τονίσουμε αυτό το σημείο: Το Party Mario δεν είναι ένα καλό παιχνίδι. Ακόμη και οι πρόσφατες συμμετοχές, οι οποίες έχουν απογυμνώσει σημαντικά τα στοιχεία του επιτραπέζιου παιχνιδιού, είναι απολύτως τρομερές. Με ένα ζευγάρι των ζαριών, ένας παίκτης στην πρώτη θέση μπορεί να έχει την τύχη τους αντιστραφεί και οποιοσδήποτε με λίγη τύχη μπορεί να προχωρήσει σε πορεία προς τη νίκη, ανεξάρτητα από το επίπεδο δεξιοτήτων. Είναι απλή τρέλα.

Ωστόσο, ένα παιχνίδι τεσσάρων παικτών του Κόμματος Mario εξακολουθεί να είναι μια ανόητη καλή στιγμή. Με τη σωστή ομάδα φίλων και μια ατελείωτη προσφορά καραμελών και αναψυκτικών που καταναλώνονται υπεύθυνα, είναι δύσκολο να ξεπεράσετε την απίστευτη διασκέδαση ενός τόσο άγριου και ανόητου παιχνιδιού. Δεν υπάρχουν λιγότερες από δώδεκα τίτλους Mario Party σε κάθε πλατφόρμα από τη Nintendo 64 στο Wii U. Οι παλιοί μαθητές του σχολείου αγαπούν τα αξέχαστα στάδια από το Party 2 του Mario, αλλά προτιμούμε τον ταχύτερο ρυθμό του Mario Party 9, στον οποίο ταξιδεύουν όλοι οι παίκτες το συμβούλιο μαζί. Επιπλέον, είναι η τελική είσοδος της σειράς μέχρι σήμερα που χαρακτηρίζει τον Birdo ως ένα playable χαρακτήρα και ο Birdo είναι ο αδιαμφισβήτητος αγαπημένος μας χαρακτήρας. Άφησαν αυτό το αηδιαστικό κομμάτι των σκουπιδιών Waluigi να παίζονται στο Mario Party 10, αλλά όχι στο Birdo; ΓΙΑΤΙ?

19 Super Mario Bros 2

Image

Η αρχική έκδοση του Super Mario Bros. 2 θεωρήθηκε ότι είναι πολύ δύσκολη για τους Αμερικανούς παίκτες να απολαύσουν, γι 'αυτό επέλεξαν να επανατοποθετήσουν ένα τελείως διαφορετικό παιχνίδι Doki Doki Panic και να το κυκλοφορήσουν στη Δύση ως Super Mario Bros. ένα αποτέλεσμα, το παιχνίδι του Mario 2 είναι πολύ διαφορετικό από τον προκάτοχό του. Οι εχθροί δεν μπορούν πλέον να νικήσουν μόνο με το άλμα πάνω τους. πρέπει επίσης να αναληφθούν και να ριχτούν σε αντικείμενα και ο σχεδιασμός του επιπέδου είναι πολύ πιο μη γραμμικός από το πρώτο παιχνίδι, με ασυνήθιστη έμφαση στην κάθετη πλατφόρμα.

Παρά το γεγονός ότι δεν ξεκίνησε τη ζωή ως "αληθινό" Mario, ο Mario 2 εισήγαγε πολλά επαναλαμβανόμενα στοιχεία στο franchise. Η ικανότητα πλεύσης της Peach έκανε το ντεμπούτο της σε αυτόν τον τίτλο, όπως και οι εχθροί όπως οι Shy Guys και οι Bob-ombs. Επιπλέον, ο μεγαλύτερος επαναληπτικός εχθρός της σειράς Mario, Birdo, έκανε το θριαμβευτικό της ντεμπούτο σε αυτό το παιχνίδι. Τελικά, ο Mario 2 αποδείχθηκε αρκετά δημοφιλής ώστε τελικά μεταφέρθηκε στην Ιαπωνία ως Super Mario USA.

18 Super Mario Bros: Τα χαμένα επίπεδα

Image

Η αρχική έκδοση του Super Mario Bros. 2 τελικά είδε μια απελευθέρωση στη Δύση ως μέρος του Super Mario All-Stars, μια συλλογή που περιελάμβανε και τον Mario Bros 1, 2 και 3, όλα με ενημερωμένα γραφικά και ήχο. Αντί για τη λειτουργία των δύο παικτών του προηγούμενου, τα Lost Levels επέτρεψαν στους παίκτες να επιλέξουν είτε τον Mario είτε τον Luigi, τον τελευταίο από τους οποίους διαφοροποιήθηκε με μια σημαντικά υψηλότερη ικανότητα πηδούν. Ωστόσο, αυτό το πλεονέκτημα αντισταθμίστηκε δίνοντας τη φυσική κίνηση της ολίσθησης του χαρακτήρα.

Η μεγαλύτερη διαφορά στα επίπεδα των χαμένων ήταν η δυσκολία της. Ο αρχικός Super Mario Bros. μπορεί να είναι ένα δύσκολο παιχνίδι σύμφωνα με τα σημερινά πρότυπα, αλλά τα Lost Levels είναι ένα από τα πιο δύσκολα πλατφορμών όλων των εποχών, με άλματα που απαιτούν νεύρα από χάλυβα για να αποφευχθεί η πτώση στην άβυσσο, τόνοι εχθρών που θα σας σκοτώσουν ξανά και ξανά, και αυτά τα ατελείωτα ενοχλητικά μανιτάρια δηλητήριο. Αληθινά ελίτ παίκτες που έχουν κατακτήσει τα Lost Levels είναι λίγοι και μακριά μεταξύ τους και θεωρούνται θρυλικοί ήρωες μέσα στην κοινότητα Mario.

17 Super Mario Sunshine

Image

Μαζί με τον Mario Bros. 2 ΗΠΑ, το Super Mario Sunshine συχνά απορρίπτεται από ορισμένους οπαδούς για τις δραστικές του αλλαγές στο κλασικό formula run-and-hop. Η Sunshine μετατοπίζει τη δράση σε ένα όμορφο τροπικό νησί που καλύπτεται από τοξική λάσπη. Στο πλαίσιο της περιβαλλοντικής καταστροφής, ο Mario έχει στρατολογηθεί για να το καθαρίσει, με τη βοήθεια μιας μοναδικής συσκευής. Ο μανδύας νερού μερικώς και το jetpack μέρος, το FLUDD, όπως ονομάζεται, είναι το στοιχείο της αγάπης-ή-μίσους που είναι το Sunshine που ορίζει τον τίτλο και διαιρεί τους παίκτες μέχρι σήμερα. Μερικοί παίκτες αγαπούν να καθαρίσουν το χρώμα και να χρησιμοποιήσουν τα διάφορα ακροφύσια στο FLUDD για να εξερευνήσουν τα υπέροχα τοπία του Isle Delfino, ενώ άλλοι επιθυμούν ολόκληρο το παιχνίδι να είναι πιο κοντά στα στάδια μπόνους στα οποία αφαιρείται το FLUDD και ο Mario αναγκάζεται να περιηγεί σκληρά- καρφιά γραμμικά μαθήματα που δεν χρησιμοποιούν τίποτα άλλο από το πνεύμα του και το άλμα ανδρεία.

Λέει ότι η συνέχεια, Super Mario Galaxy, έβγαλε το Fludd εξ ολοκλήρου και περιορίζει τα τεχνάσματα σε powerups περιορισμένης χρήσης. Ωστόσο, λέει επίσης για την ποιότητα της μάρκας Mario ότι, ενώ συχνά θεωρείται μια από τις πιο αδύναμες συμμετοχές στη σειρά, ο Mario Sunshine εξακολουθεί να είναι ένα τεράστιο παιχνίδι, γεμάτο από έντονες πλατφόρμες προκλήσεις, μοναδικές ιδέες και μερικές από τις καλύτερες boss μάχες σε όλο το franchise.

16 Super Mario Land 2: Έξι χρυσά νομίσματα

Image

Η πρώτη περιπέτεια του Mario ήταν η Super Mario Land, η οποία, παρόλο που ήταν ένας διασκεδαστικός και σταθερός τίτλος παιχνιδιού Boy Boy, συγκρατήθηκε από ένα σύντομο χρονικό διάστημα (μόνο δώδεκα στάδια) και από περιττά επίπεδα σκοποβολής που εμπόδισαν την καλοσύνη της πλατφόρμας του παλιού σχολείου. Η συνέχεια, το Super Mario Land 2: 6 Golden Mines του 1992, ήταν μεγαλύτερη και καλύτερη με κάθε τρόπο.

Το Mario Land 2 περιείχε πάνω από 30 σειρές μαθημάτων, έναν χάρτη υπερκείμενου και γραφικά περισσότερο σε συνδυασμό με το πρόσφατα κυκλοφόρησαν το Super Mario World, το οποίο ώθησε πραγματικά τα όρια των τύπων οπτικών που το Game Boy ήταν σε θέση να προσφέρει. Αυτό το παιχνίδι σηματοδότησε επίσης το ντεμπούτο του Mario rival / nemesis Wario, ο οποίος έχει κλέψει το κάστρο του Mario ενώ ο ήρωας μας ήταν μακριά στον πρώτο τίτλο Mario Land. Ο Wario αποδείχθηκε τελικά δημοφιλής ότι το επόμενο παιχνίδι της σειράς, Wario Land: Super Mario Land 3, θα έριχνε τον Mario εντελώς υπέρ του άπληστου και σκονισμένου ομόλογου (ο οποίος μπορεί ή δεν μπορεί να είναι ο μεγαλύτερος ανεμιστήρας του).

15 Mario & Luigi: Η εσωτερική ιστορία του Bowser

Image

Η σειρά Mario & Luigi είναι μια χαριτωμένη και ιδιόμορφη μικρή RPG υπο-σειρά η οποία, παρά τη διασκεδαστική μηχανική της και τις ιστορίες zany, φαίνεται να είναι πάντα κολλημένη στη σκιά των παιχνιδιών Paper Mario. Ίσως επειδή τα παιχνίδια M & L ήταν μόνο στα φορητά χειριστήρια της Nintendo, ενώ το Paper Mario είδε ότι η πλειοψηφία των τίτλων της προσγειώνεται στην κονσόλα.

Ωστόσο, ακόμη περισσότερο από τον Paper Mario, οι τίτλοι M & L είναι ο διάδοχος του διακεκριμένου Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (περισσότερο για αυτό αργότερα), που χαρακτηρίζει το ίδιο μείγμα ισομετρικής πλατφόρμας, κωμική ιστορία και turn-based RPG καταπολέμηση, πλήρης με χρονομετρήσεις, δανεισμό των τίτλων ένα ελαφρύ στοιχείο δράσης που λείπει σε πολλά βασισμένα σε μενού RPGs.

Αν έπρεπε να επιλέξουμε έναν αγαπημένο τίτλο M & L, θα έπρεπε να είναι η Inside Story του Bowser, στην οποία οι αδελφοί πηγαίνουν σε μια περιπέτεια Fantastic Voyage στο σώμα του μεγαλύτερου εχθρού τους, Bowser. Είναι απολύτως γελοίο, αλλά τα σπλάχνα του Bowser είναι ένα εξαιρετικό σκηνικό για την αίσθηση του χιούμορ του M & L.

14 Νέα Super Mario Bros. U

Image

Αφού ο Μάριο έσπασε στην τρίτη διάσταση με το Super Mario 64 του 1996, μερικοί οπαδοί των 2D περιπέτειών του στο παλιό σχολείο αισθάνθηκαν λίγο πίσω. Δεν υπήρχαν πρωτότυποι τίτλοι Mario για το Game Boy Advance, Αντίθετα, η σειρά Mario Advance συνίστατο αποκλειστικά από λιμάνια των τίτλων NES και SNES.

Τέλος, το 2006, κυκλοφόρησε το νέο Super Mario Bros. για το Nintendo DS. Το παιχνίδι χρησιμοποίησε τρισδιάστατα γραφικά, αλλά η δράση ήταν αποφασιστικά κλασική, με τον Mario να τρέχει από αριστερά προς τα δεξιά σε μια προσπάθεια να πηδήσει πάνω από τα λάκκους και να φτάσει στο τέλος κάθε μαθήματος. Το παιχνίδι ήταν ένα χτύπημα, και οδήγησε σε συνέχειες στο Wii και το 3DS.

Η αγαπημένη μας είσοδος στη νέα σειρά πρέπει να είναι η νέα Super Mario Bros. U, η οποία ήταν ένας τίτλος εκτόξευσης για το κακόβουλο Wii U. Ενώ τα γραφικά δεν είναι ένα τεράστιο άλμα πάνω από την έκδοση Wii, χρησιμοποιώντας τα περισσότερα από τα ίδια περιουσιακά στοιχεία, ο σχεδιασμός των επιπέδων ήταν πιο σφιχτός από ποτέ, και ο παίκτης των τεσσάρων παικτών, ενώ είναι τόσο δυνατός όσο στο Wii, εξακολουθεί να είναι ένα όφελος, εφ 'όσον όλοι βρίσκονται στην ίδια σελίδα και δουλεύουν μαζί. Διαφορετικά, το στήριγμα για τους τόνους παιχνιδιών Overs.

13 Paper Mario: Η Χιλιάδα Πόρτα Χιλιάδες

Image

Ο πρώτος τίτλος Paper Mario για την Nintendo 64 ξεκίνησε τη ζωή ως συνέχεια του Super Mario RPG πριν μεταμορφωθεί σε δική του μοναδική οντότητα με εντελώς εντυπωσιακό στυλ τέχνης. Δυστυχώς, βγήκε το 2001, όταν το N64 ήταν ήδη σε καλό δρόμο. Ωστόσο, έχει εκ νέου κυκλοφορήσει στην Wii Virtual Console, και είναι έτσι διαθέσιμο για αγορά από τους σύγχρονους παίκτες.

Η συνέχεια του 2004, Paper Mario: Η Χιλιάδα Πόρτα Χιλιάδες, έγινε γρήγορα ένα κλασικό λατρευτικό και θυμάται ως ένα από τα καλύτερα spin-offs Mario γύρω. Χάρη στη δύναμη του Gamecube, το TYD μοιάζει φαινομενικό ακόμα και με τα σημερινά πρότυπα και η ιστορία εξακολουθεί να συμβαίνει μετά από όλα αυτά τα χρόνια, χάρη στους συναρπαστικούς χαρακτήρες, τον γρήγορο διάλογο και έναν εκπληκτικά σκοτεινό τόνο κατά καιρούς (για ένα παιχνίδι Mario, τουλάχιστον), η οποία έρχεται σε αντίθεση με το πολύχρωμο στυλ της τέχνης και τα πιο λαμπερά στοιχεία.

Το Super Paper Mario θα ακολουθούσε, εγκαταλείποντας το είδος RPG υπέρ μιας μοναδικής πλατφόρμας με τη δυνατότητα εναλλαγής μεταξύ 2D και 3D κατά βούληση. Ήταν ένας μικρός τίτλος, αλλά δεν ήταν αυτό που ελπίζαμε από τη σειρά.

12 Super Mario 3D γη

Image

Τα επίπεδα του Super Mario 64 ήταν παρόμοια με τα sandboxes του open-world. Το Dry Dry Desert είναι λίγο μικρότερο από το Red Dead Redemption, αλλά το γεγονός ήταν ότι το παιχνίδι δεν κρατούσε το χέρι του παίκτη και του έλεγε πού να πάει. η εξερεύνηση αφορούσε κάθε άτομο. Για την πρώτη περιπέτεια του Mario στο 3DS, η Nintendo στοχεύει να συνδυάσει το 3D gameplay του Mario 64 με το γραμμικό σχεδιασμό των κλασικών Mario side scrollers (αλλά το Mario 3, ειδικότερα). Αυτό το παιχνίδι είναι για τους παίκτες που αγαπούν την κίνηση 3D των πιο πρόσφατων τίτλων, αλλά χάνουν τις απλές πλατφορματικές προκλήσεις του παρελθόντος.

Το Super Mario 3D Land διαθέτει οκτώ κόσμους γεμάτους έντονη κίνηση από στιγμή σε στιγμή και άλμα. Μετά την εκκαθάριση αυτών των κόσμων, ξεκλειδώνονται οκτώ "ξεχωριστοί" κόσμοι, καθώς και η δυνατότητα να παίξουν ως Luigi, προτού τελικά επιτρέπεται να παίξουν το βίαια δύσκολο επίπεδο S8-Crown. Αυτό είναι ένα πάρα πολύ gameplay, καθιστώντας Super Mario 3D Land αρκετά πιθανότατα το μεγαλύτερο handheld τίτλο Mario ακόμα.

11 Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi

Image

Απελευθερωμένο το 1995, κοντά στο τέλος της βασιλείας του Super Nintendo ως κυρίαρχη κονσόλα, το πιο εντυπωσιακό χαρακτηριστικό του νησιού του Yoshi ήταν τα εντυπωσιακά όμορφα γραφικά του, με ένα στυλ τέχνης που φαινόταν σαν να προέρχεται από ένα βιβλίο ζωγραφικής, καθώς και περιορισμένα τρισδιάστατα στοιχεία τα οποία ήταν πολύ εντυπωσιακά για το SNES.

Ένα προάγγελο σε ολόκληρη τη σειρά, το νησί του Yoshi εισήγαγε τον κόσμο στο μωρό Mario, ένα γκρινιάριό του, του οποίου οι ερεθιστικές κραυγές εξακολουθούν να στοιχειώνουν τα όνειρά μας μέχρι σήμερα. Όντας μωρό, ο Mario δεν είναι σε θέση να προστατεύσει τον εαυτό του, οπότε εναπόκειται στον Yoshi να μεταφέρει το παιδί στην ασφάλεια, ενώ ταυτόχρονα αγωνίζεται με τον Baby Bowser και τον Kamek the Magikoopa.

Πολλές από τις ικανότητες του Yoshi, όπως το ρίξιμο των αυγών και το χλοοτάπητο έδαφος του, πρωτοεμφανίστηκαν εδώ. Το νησί του Yoshi ήταν σχετικά εύκολο σε σύγκριση με άλλους τίτλους Mario, αλλά αυτό διορθώθηκε στο αναμφισβήτητα ανώτερο sequel, το Island DS του Yoshi, κυκλοφόρησε το 2006 για - το μαντέψατε - το Nintendo DS. Ο τίτλος χαρακτήριζε λατρευτές εκδοχές χαρακτήρων όπως το Peach, το Donkey Kong, ακόμα και το Wario, το καθένα με τις δικές του μοναδικές ικανότητες. Το Yoshi DS διατήρησε το εντυπωσιακά στιλάτο ύφος της τέχνης του πρωτοτύπου, το οποίο έμοιαζε σε πλήρη αντίθεση με το φουσκωμένο επίπεδο δυσκολίας.

10 Mario Kart: Διπλή παύλα

Image

Το Party Mario μπορεί να έχει τη λέξη στον τίτλο του, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το απόλυτο παιχνίδι "κόμμα" θα είναι πάντα ο Mario Kart. Μερικοί άνθρωποι όπως το κλασικό Mario Kart 64, ενώ άλλοι προτιμούν τη δράση μοτοσικλέτας του Mario Kart Wii, αλλά πιστεύουμε ότι η καλύτερη είσοδος στη σειρά είναι η Double Dash, για το Gamecube, το οποίο εισήγαγε τη σειρά σε μερικά από τα καλύτερα όπλα και κομμάτια του. Υπάρχουν λίγες συγκινήσεις που μπορούν να ταιριάζουν με το τράβηγμα μιας αλυσίδας Chomp σε όλη τη γέφυρα των μανιταριών, να χτυπήσουν άλλους δρομείς με δίκαιη απόλαυση, να καταλάβουν το μόλυβδο … Μόνο να καταστραφούν από ένα διάβολο Blue Shell.

Το κύριο τσίμπημα στο Double Dash ήταν η ικανότητα των αυτοκινήτων να κρατούν δύο επιβάτες, επιτρέποντας στους παίκτες να ζευγαρώσουν. Για τους παίκτες που τους άρεσαν οι αγωνιστικές αγωνιστικές εκδηλώσεις της σειράς, αλλά απλά δεν ήταν πολύ καλοί σε αυτό, ιππασία κυνηγετικό όπλο και το χειρισμό των όπλων, ενώ ένας πιο έμπειρος οδηγός άψογα carened γύρω από τις γωνίες ήταν απλά μια χαρά. Εκτός αυτού, το Birdo είναι κάτι περισσότερο από όπλο από τον τύπο του πεντάλ σε μέταλλο, έτσι κι αλλιώς.

9 Super Mario Galaxy

Image

Το Wii ενθάρρυνε επιτυχώς τους casual παίκτες και τους μη-gamers με τίτλους όπως το Wii Sports και το Wii Fit. Υπήρξε φόβος ότι οι σκληροί φίλοι της Nintendo θα μείνουν πίσω, αλλά όταν ο Mario Galaxy έπεσε στα ράφια το 2007, οι φόβοι αυτοί μετριάστηκαν. Το Galaxy, που διατίθεται στην αγορά ως ο πραγματικός διάδοχος του Mario 64 (υποθέτω ότι δεν ενδιαφέρθηκε πολύ για την Sunshine), υποσχέθηκε ότι δεν θα σταματήσει να αγκαλιάζει τη χαρά από την αρχή μέχρι το τέλος.

Τα επίπεδα στο Γαλαξία τοποθετήθηκαν στο διάστημα, σε κωμικά μικροσκοπικούς πλανήτες, που οδήγησαν σε μοναδικές εξερευνήσεις παιχνιδιού χαμηλής βαρύτητας. Παρά τη φαινομενικά ανοιχτή φύση του εξωτερικού χώρου, τα μαθήματα διέθεταν συνήθως έναν γραμμικό χαρακτήρα, ειδικά σε σύγκριση με τον Sunshine και το 64. Αν και ο αξιόπιστος άγριος Mario του Yoshi δεν επέστρεψε, ο Galaxy εισήγαγε πολλά δημιουργικά νέα power-ups στη σειρά. Το αγαπημένο μας είναι εύκολα η κοστούμι των μελισσών, η οποία αφήνει τον Mario να πετάει γύρω του φορώντας αξιολάτρευτη κίτρινη και μαύρη λωρίδα.

Ω, και αφού συγκεντρωθούν και τα 120 αστέρια, ο Luigi ξεκλειδώνεται, οπότε ο παίκτης μπορεί να το κάνει ξανά, με τον ελαφρώς διαφορετικό μηχανισμό του δευτέρου αδελφού.

8 Super Mario Maker

Image

Το πιο πρόσφατο παιχνίδι στη λίστα αυτή, το Super Mario Maker κυκλοφόρησε το 2015 στο Wii U και πρόκειται να κυκλοφορήσει στο 3DS τον Δεκέμβριο του 2016. Ο Mario Maker επιτρέπει στους παίκτες να επιτέλους τελικά να σχεδιάσουν τα δικά τους μαθήματα και να τα μοιραστούν στο Διαδίκτυο. Το ποσό των εργαλείων που διαθέτει ο παίκτης είναι συγκλονιστικός και το παιχνίδι έξυπνα, αν και αμφιλεγόμενα, τα ξεκλειδώνει μόνο όταν παίζεται το παιχνίδι. Ωστόσο, δεδομένων των παράλογων επιπέδων πολυπλοκότητας σε ορισμένα επίπεδα, η καμπύλη μάθησης εκτιμάται γενικά.

Τα επίπεδα μπορούν να τροποποιηθούν με τη χρήση της αισθητικής είτε από τον Mario Bros, τον Mario Bros 3, τον Mario World ή τη νέα σειρά Super Mario Bros., ενώ ορισμένα στοιχεία μπορεί να λειτουργούν διαφορετικά ανάλογα με την επιλογή της αισθητικής. Ο τίτλος κάνει εξαιρετική χρήση του gamepad του Wii U στο σχεδιασμό μαθημάτων? η τοποθέτηση πλατφορμών είναι κυριολεκτικά τόσο απλή όσο η αγγίζοντας την οθόνη. Ο πλησιέστερος ανταγωνιστής του Mario Maker στο θέμα αυτό είναι το LittleBigPlanet για το Playstation, το οποίο αισθάνεται απίστευτα περίπλοκο σε σύγκριση.

7 Σούπερ Μάριο Τρισδιάστατος Κόσμος

Image

Το Super Mario 3D Land για το 3DS ήταν μια ευγενή προσπάθεια, αλλά η συνέχεια του Wii U χτυπάει με τα εκπληκτικά γραφικά και το multiplayer co-op των τεσσάρων παικτών, όπου οι χαρακτήρες διατηρούν τις μοναδικές τους ικανότητες από το Super Mario Bros. 2. Τα μαθήματα είναι ευρύτερα από ό, τι στο 3D Land, αλλά εξακολουθούν να διατηρούν τη γραμμική τους φύση, ενώ παράλληλα προσφέρουν στους παίκτες ένα βαθμό προστασίας από τυχαία δολοφονία μεταξύ τους, κάτι που συνέβη πολύ συχνά στους τίτλους του νέου Super Mario Bros.

Όπως και οι περισσότεροι τίτλοι Mario, ο 3D World διαθέτει 8 ξεχωριστούς κόσμους, αλλά έχει και τέσσερις μυστικούς κόσμους με remixed εκδόσεις παλαιότερων επιπέδων. Μέσα σε αυτούς τους μυστικούς κόσμους, η Rosalina από τον Mario Galaxy μπορεί να ξεκλειδωθεί ως ένας αληθινός χαρακτήρας, δίνοντας στη Peach κάποια γυναικεία εταιρεία. Ενώ το 3D World γενικά δεν είναι ένα τρομερά παιχνίδι τιμωρίας, η τελική πρόκληση, ο Road Champion, είναι εύκολα ένα από τα πιο σκληρά επίπεδα σε οποιοδήποτε παιχνίδι Mario, ποτέ. Δεν διαθέτει σημεία ελέγχου - και κανένα έλεος. Συγκριτικά, το S8-Crown από το 3D Land δεν είναι παρά ένα απλό cakewalk. Σοβαρά, αν έχετε κερδίσει τον Champion's Road, ενημερώστε μας στα σχόλια!

6 Super Mario Galaxy 2

Image

Το Super Mario Galaxy 2 είναι ουσιαστικά ένα πακέτο επέκτασης για την πρώτη περιπέτεια Wii του Mario, αλλά μεγαλύτερο, καλύτερο και πιο ευφάνταστο. Οι power-ups είναι τόσο δημιουργικοί όσο περιμένουμε από τη σειρά (με μια ειδική φωνή για το Cloud Mario!), Τα επίπεδα είναι απλώς εντυπωσιακά από την άποψη του σχεδιασμού και της δυνατότητας αναπαραγωγής τους, και η θριαμβευτική επιστροφή του Yoshi ήταν ευπρόσδεκτη έκπληξη.

Σε αντίθεση με τον Mario Galaxy, καθώς και το Sunshine και το 64, αυτό το sequel έρχεται σε επαφή με τον Mario Bros. 3. Ενώ μερικοί οπαδοί θρήνησαν αυτή την απώλεια της εξερεύνησης και την ανακάλυψη νέων επιπέδων, Το Mario Galaxy 2 τελικά έκανε τη σωστή κλήση εστιάζοντας στη μεγαλύτερη δύναμη του, η οποία βομβαρδίζει τον παίκτη με έναν σχεδόν ατελείωτο κατακλυσμό πρόκλησης και φαντασίας. Το Galaxy 2 αποπνέει τη διασκέδαση στην καθαρότερη του μορφή, εκτός ίσως για την τελευταία πρόκλησή του, το Grandmaster Galaxy, το οποίο δίνει στο Champion's Road μια διαδρομή για τα χρήματά του από την άποψη της απογοητευτικής απογοήτευσης των μαλλιών.

5 Super Mario RPG

Image

Το 2002, η πλατεία Enix (τότε γνωστή ως Squaresoft) κούνησε τον κόσμο με το Kingdom Hearts, ένα RPG δράσης που συνδυάζει τους κόσμους της Disney Animation με το ύφος και την αφήγηση του Final Fantasy. Μια απίθανη αντιστοίχιση, βέβαια, αλλά ήταν εξαιρετικά επιτυχημένη και δημιούργησε πολλές συνέπειες.

Το Kingdom Hearts δεν ήταν το πρώτο τους cross-the-box crossover. αυτό θα ήταν το Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, ένα απίστευτο μικρό παιχνίδι το οποίο είχε την ατυχία να κυκλοφορήσει στο τέλος της ζωής του SNES, μόλις μήνες πριν το ντεμπούτο του Nintendo 64. Το Mario RPG μπορεί να έχει αγνοηθεί την εποχή εκείνη, αλλά από τότε έχει αναπτύξει μια λατρεία και έφτασε σε ένα νέο ακροατήριο χάρη στην εκ νέου απελευθέρωσή της στην Wii Virtual Console. Το παιχνίδι είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται: Mario ως RPG, με μια μοναδική ιστορία, turn-based battling, και ένα παραδοσιακό επίπεδο-up σύστημα. Μπορεί να μην υπάρχει ποτέ αληθινή συνέχεια αυτού του παιχνιδιού (και ίσως να μην δούμε ποτέ πάλι Mallow, δυστυχώς), αλλά το πνεύμα του τίτλου παραμένει σε σειρές spinoff όπως το Paper Mario και το Mario & Luigi, οι οποίες δανείζονται πολλά στοιχεία από αυτό το παιχνίδι, ασταθής αίσθηση χιούμορ και ισομετρική πλατφόρμα.

4 Super Mario Bros.

Image

Ο Super Mario Bros. δεν ήταν η πρώτη εμφάνιση του Mario (ο χαρακτήρας έκανε το ντεμπούτο του στο Donkey Kong του 1981), αλλά ήταν σίγουρα το παιχνίδι που τον έκανε οικείο όνομα και παραμένει ένα διαχρονικό κλασικό που είναι τόσο διασκεδαστικό σήμερα όσο ήταν όταν ξεκίνησε παράλληλα με το Nintendo Entertainment System το 1985. Το Super Mario Bros. ήταν το παιχνίδι που απλώς τράβηξε τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών από την πτώση που προκάλεσε η Videogame Crash του 1983.

Η υπόθεση ήταν απλή: τρέξτε από αριστερά προς τα δεξιά, αποφεύγοντας εμπόδια και πηδώντας στους εχθρούς και τερματίζετε κάθε στάδιο, ζητώντας την σημαία από τον Bowser στην προσπάθειά σας να σώσετε το Princess Toadstool (που δεν είναι ακόμα γνωστό ως Peach) από τον κακό βασιλιά των Koopas. Είναι ένας τύπος που, παρά το άλμα στο 3D και μια αυξημένη εστίαση στην εξερεύνηση, παραμένει σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητη μέχρι σήμερα και εξακολουθεί να απολαμβάνει παίκτες όλων των ηλικιών.

3 Σούπερ Μάριο 64

Image

Ακριβώς όπως ο Super Mario Bros. ήταν το παιχνίδι που έθεσε το πρότυπο για όλους τους 2D side-scrollers που ακολούθησαν, το ίδιο έκανε και ο Mario 64 να θέσει το πλαίσιο για όλες τις πλατφόρμες 3D που έρχονται, ένα πλαίσιο που συνεχίζεται ακόμα και είκοσι χρόνια αργότερα. Η μετακίνηση του Mario σε 3D δεν ήταν τίποτα λιγότερο από μια αποκάλυψη και ο Mario 64 εξακολουθεί να είναι το μόνο παιχνίδι που πραγματικά αισθάνεται "σωστά" στο τρίγωνο του N64 ενός ελεγκτή.

Σε αντίθεση με τον παγκόσμιο χάρτη και τα γραμμικά μαθήματα παλαιότερων τίτλων Mario, κάθε ένα από τα δεκαπέντε μαθήματα του 64 είναι κρυμμένο μέσα στο κάστρο της Princess Peach, το οποίο λειτουργεί ως κόμβος κόσμου και κρύβει πολλά μυστικά για να ανακαλύψει ο παίκτης. Το Bowser μπορεί να νικήσει και το κάστρο να απελευθερωθεί με μόλις 70 αστέρια, αλλά η συγκέντρωση και των 120 επιτρέπει στον Mario να έχει πρόσβαση στην οροφή του κάστρου, όπου ο παλιός φίλος του Yoshi παραδίδει ένα μήνυμα από την ομάδα ανάπτυξης, καθώς και 100 επιπλέον ζωές …, αφού το παιχνίδι ολοκληρώθηκε.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε εκ νέου ως τίτλος εκτόξευσης για το Nintendo DS, προσθέτοντας Luigi, Wario και Yoshi ως playable χαρακτήρες. Παρόλο που μας αρέσουν οι προσθήκες και οι βελτιώσεις αυτής της έκδοσης, πρέπει να πάμε μέχρι το φουαγιέ του κάστρου για να αλλάξουμε χαρακτήρες πραγματικά βλάπτει τη βηματοδότηση του τίτλου. Είναι ακόμα ένα υπέροχο λιμάνι ενός καταπληκτικού παιχνιδιού, αλλά προτιμάμε το πρωτότυπο N64.

2 Super Mario Bros 3

Μετά από το off-kilter Super Mario Bros. 2 και τη συντριπτικά δύσκολη επέκταση που ήταν η ιαπωνική έκδοση του Mario 2 (γνωστή εδώ ως The Lost Levels), η Miyamoto και η εταιρεία αποφάσισαν ότι μια πραγματική 2, 0 έκδοση του Super Mario Bros. ήταν στις κάρτες. Το Super Mario Bros. 3 πήρε τη φόρμουλα του αρχικού παιχνιδιού και το επέκτεινε με έναν μη γραμμικό παγκόσμιο χάρτη, ένα εκτεταμένο οπλοστάσιο με αποτελεσματικές power-ups και, φυσικά, την ικανότητα να μετακινηθεί προς τα πίσω στην οθόνη.

Μία από τις μεγαλύτερες προσθήκες του Mario 3 ήταν η συμπερίληψη των επιπέδων αυτόματης κύλισης. Παρά το χρονικό όριο στο Mario 1, τα επίπεδα θα μπορούσαν, περισσότερο ή λιγότερο, να προσεγγιστούν με τον ρυθμό του παίκτη. Αυτά τα επίπεδα, από την άλλη πλευρά, μετατόπισαν την οθόνη με ένα σταθερό επιτόκιο, και αν ο Mario ήταν πολύ αργός και ανίκανος να συνεχίσει, τότε είναι Game Over.

P-Wings, το Frog Suit, Magic Flutes, το Suit Hammer, το Super Leaf … Είναι δύσκολο να σκεφτεί κανείς στοιχεία από την Mario Bros. 3 που δεν είναι εικονικά σύμβολα του τι κάνει τη Nintendo μια μοναδική εταιρεία.