16 δυσλειτουργίες βιντεοπαιχνιδιών που είναι πραγματικά χρήσιμες

Πίνακας περιεχομένων:

16 δυσλειτουργίες βιντεοπαιχνιδιών που είναι πραγματικά χρήσιμες
16 δυσλειτουργίες βιντεοπαιχνιδιών που είναι πραγματικά χρήσιμες

Βίντεο: Κ. Μπαλτούμας | Ηλεκτρονικό τσιγάρο. Μύθοι και πραγματικότητα 2024, Ιούλιος

Βίντεο: Κ. Μπαλτούμας | Ηλεκτρονικό τσιγάρο. Μύθοι και πραγματικότητα 2024, Ιούλιος
Anonim

Η δυνατότητα λήψης των διορθώσεων παιχνιδιών είναι ένα από τα χειρότερα πράγματα που συμβαίνουν ποτέ στην κονσόλα παιχνιδιών. Παλαιότερα, εταιρείες όπως η Nintendo και η Sega θα δοκιμάσουν τα παιχνίδια τους για να αφαιρέσουν τυχόν σφάλματα. Τώρα που τα μπαλώματα μπορούν να προστεθούν στα παιχνίδια κονσόλας, οι προγραμματιστές έχουν γίνει τεμπέλης.

Εταιρείες όπως η Bethesda δεν έχουν καμία απογοήτευση με την αποστολή ενός παιχνιδιού σε μια άσπρη κατάσταση, όπως ξέρουν ότι μπορούν απλώς να το διορθώσουν αργότερα.

Image

Τα σφάλματα και οι δυσλειτουργίες είναι πλέον κοινό φαινόμενο στα βιντεοπαιχνίδια. Ωστόσο, αυτό δεν είναι πάντα κακό, καθώς οι wily παίκτες μπορούν να εκμεταλλευτούν αυτά τα ζητήματα για δικούς τους σκοπούς. Είναι δυνατόν να αναζητήσετε σκοπίμως δυσλειτουργίες για να βρείτε θησαυρό κρυμμένο μέσα στις τρύπες του προγραμματισμού του παιχνιδιού.

Είμαστε εδώ σήμερα για να αποκαλύψουμε τα σφάλματα των βιντεοπαιχνιδιών που μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως όπλα και να χρησιμοποιηθούν προς όφελός σας.

Από το πρόβλημα Pokémon που δίνει δώρα όπως ο Σάντα, στη μυστική δέσμη θανάτου του Samus Aran, εδώ είναι τα 16 παιχνίδια βιντεοπαιχνιδιών που είναι πραγματικά χρήσιμα.

16 Μπορείτε να αναπηδήσετε από τους τοίχους με τα εργαλεία του πολέμου

Image

Η ικανότητα να κρύβονται και να πυροβολούν πίσω από το κάλυμμα χρειάστηκε πολύ καιρό να έρθει στο genre shooter. Ορισμένα πρώτα παιχνίδια σας έδωσαν μια βασική έκδοση, δίνοντάς σας κουμπιά που σας επέτρεψαν να ακουμπήσετε προς μία κατεύθυνση χωρίς να μετακινήσετε, αλλά αυτό δεν ήταν μια αποτελεσματική τακτική.

Το franchise του Gears of War αγκάλιασε τη μηχανική κάλυψης, μέχρι το σημείο που είναι ένα από τα καθοριστικά χαρακτηριστικά των πρώτων αγώνων.

Μια από τις πιο αποτελεσματικές τακτικές στο franchise του Gears of War ονομάζεται "wallbouncing". Αυτό σας επιτρέπει να εκμεταλλευτείτε ένα σφάλμα, όπου μπορείτε να μετακινήσετε ανάμεσα σε δύο κομμάτια κάλυψης σε ταχύτητα κεραυνού. Όταν χρησιμοποιείται σε μια σήραγγα, γίνεται πολύ πιο δύσκολο να χτυπήσει κάποιον που αναπηδά ανάμεσα στα δύο κομμάτια του καλύμματος.

Η παρουσία αυτού του προβλήματος είναι αμφιλεγόμενη μεταξύ των οπαδών του Gear of War, καθώς πολλοί από αυτούς πιστεύουν ότι δίνει στους παίκτες που το χρησιμοποιούν ένα σαφές πλεονέκτημα έναντι εκείνων που δεν το κάνουν.

15 Ο συνδυασμός εκτόξευσης πυραύλων Bayonetta

Image

Τα πιο εικονικά όπλα της Bayonetta είναι ένα σύνολο τεσσάρων πιστόλων που ονομάζεται Έκθεση Scarborough. Πυροβολεί δύο από αυτά με τα χέρια της, ενώ τα άλλα δύο παραμένουν στριμωγμένα στα τακούνια των μπότες της. Η Bayonetta χρησιμοποιεί ένα ακροβατικό στυλ μάχης, το οποίο της επιτρέπει να χρησιμοποιεί και τα τέσσερα όπλα της σε μάχες.

Καθώς προχωράτε στην αρχική Bayonetta, θα ξεκλειδώσετε περισσότερα όπλα. Αυτοί περιλαμβάνουν τον κ. Kilgore, ο οποίος είναι ένα σύνολο εκτοξευτών πυραύλων που μπορούν να εξοπλιστούν είτε με τα χέρια είτε με τα πόδια του Bayonetta. Αυτό είναι το πιο αργό όπλο στο παιχνίδι, αλλά και το πιο δυνατό.

Ωστόσο, είναι δυνατό να αυξηθεί σημαντικά η ταχύτητα με την οποία η Bayonetta μπορεί να πυροβολήσει πυραύλους. Αυτό μπορεί να γίνει με τον εξοπλισμό των νυχιών Durga στα χέρια της και τον κ. Kilgore με τα τακούνια. Το Durga έχει ένα combo που περιλαμβάνει πολλά λάκτισμα. Εάν αλλάζετε σύνολα σε ολόκληρο το combo, μπορείτε να πυροβολήσετε πολλαπλές ρουκέτες μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα από έντονο κλοτσιές.

14 Οι ατελείωτες ζωές του Σινιστάρ

Image

Το Sinistar ήταν ένας arcade shooter που κυκλοφόρησε το 1983. Γρήγορα έγινε γνωστός στις στοές, λόγω του γεγονότος ότι η μηχανή μίλησε. Ο κακοποιός του παιχνιδιού ήταν ένα αλλοδαπό τέρας που ονομάζεται Sinistar και φώναζε σε σας σε όλο το παιχνίδι. Ο Σινιστάρ είχε κάποιες εντυπωσιακές φωνητικές αποσπάσεις για την εποχή του, κάτι που το θυμούνται οι περισσότεροι.

Όπως πολλά παιχνίδια arcade, το Sinistar ήταν σκληρά δύσκολο. Ήταν δυνατό να γίνει το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο, αλλά έπρεπε πρώτα να πεθάνεις.

Αν είχε μόνο μία ζωή και αφήσατε τον εαυτό σας να σκοτωθεί από ένα εχθρικό πλοίο, ενώ το Sinistar επρόκειτο να φάει το σκάφος σας, τότε το παιχνίδι θα το μετράει ως δύο σκοτώνει ταυτόχρονα.

Αυτό θα μπορούσε να προκαλέσει υπερχείλιση των αριθμών, γεγονός που αύξησε το ποσό των ζωών σας σε 255. Αυτό θα μπορούσε να σας δώσει περισσότερες από αρκετές πιθανότητες να τελειώσει το παιχνίδι και να κλείσει το Sinistar μια για πάντα.

13 Ashley βάζει το smackdown στο Resident Evil 4

Image

Το Resident Evil 4 θεωρείται ένα από τα μεγαλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο έχει μεταφερθεί σε τόσα συστήματα και μπορεί ακόμα να απολαμβάνει σε πολλές πλατφόρμες μέχρι σήμερα.

Ακόμα και τα κλασικά έχουν τα κακά τους σημεία, ωστόσο, και στην περίπτωση του Resident Evil 4, βρίσκεται στα τμήματα όπου ελέγχετε τον Ashley. Η Ashley Graham είναι κόρη του Προέδρου των Ηνωμένων Πολιτειών της Αμερικής, ο οποίος έχει απαχθεί κατά τη διάρκεια ενός ταξιδιού στην Ισπανία.

Εναπόκειται στον Λέον Κένεντι να τη διασώσει και να την επιστρέψει στην Αμερική, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να την προστατεύετε για μεγάλα τμήματα του παιχνιδιού. Υπάρχουν μερικές ενότητες όπου πρέπει να ελέγχετε τον Ashley μόνο του, όταν χρειάζεται να κρυφτεί και να τρέξει από τους εχθρούς.

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δυσλειτουργίες για να μετατρέψετε τον Ashley σε επαγγελματία παλαιστή. Αν ανοίξετε μια πόρτα όταν ένα τέρας πρόκειται να το ανοίξει, ο Ashley θα τα πάει στο Suplex City.

Δυστυχώς, η εμφάνιση του Ashley Brock Lesnar απομακρύνθηκε από τις μεταγενέστερες εκδόσεις του παιχνιδιού.

12 Το ασταμάτητο κυανό

Image

Squaresoft έκανε το καλύτερό τους για να κάνει όλους τους χαρακτήρες στο Final Fantasy VI όσο το δυνατόν πιο μοναδικοί. Αυτό σημαίνει ότι όλοι οι χαρακτήρες έχουν μοναδικά χαρακτηριστικά και εντολές στη μάχη που δεν μοιράζονται οι συνάδελφοί τους.

Ωστόσο, η Cyan μπορεί να έχει τη χειρότερη μοναδική ικανότητα στο παιχνίδι. Η εντολή του Bushido του δίνει πρόσβαση σε οκτώ διαφορετικές ικανότητες, αλλά όλοι απαιτούν από τον παίκτη να περιμένει, καθώς όλες οι επιθέσεις έχουν χρεώσεις. Αυτό σημαίνει ότι ο εχθρός θα κλαίει στο κόμμα σας ενώ περιμένετε τις ισχυρότερες ικανότητες της Cyan να γίνει ενεργός.

Ευτυχώς, είναι δυνατόν να χρησιμοποιήσετε δυσλειτουργίες για να μετατρέψετε την κυανή στον καλύτερο χαρακτήρα του παιχνιδιού. Μπορείτε να το κάνετε αυτό, βεβαιώνοντας ότι η Cyan πεθαίνει ενώ μετατρέπεται σε Imp και έχει ενεργοποιηθεί η ικανότητά του για Bushido Sky.

Εάν αναβιώσετε την Cyan, τότε θα ξεκινήσει αμέσως μια ατελείωτη σειρά επιθέσεων που δεν θα τελειώσουν μέχρι να πεθάνουν όλοι οι εχθροί, δίνοντάς τους την ευκαιρία να πολεμήσουν.

11 Τα βέλη των τυχαίων βόμβων

Image

Υπάρχουν κάποιες περιπτώσεις όπου η σφάλμα γίνεται τόσο δημοφιλής που προστίθεται σε μεταγενέστερες δόσεις ως χαρακτηριστικό γνώρισμα. Αυτό είναι ιδιαίτερα εμφανές στο franchise του Mortal Kombat, καθώς η Midway είναι πάντα πρόθυμη να τροφοδοτήσει την κερδοσκοπία των ανεμιστήρων και να κάνει τα πράγματα canon στις συνέπειες.

Ο θρύλος των παιχνιδιών της Zelda περιείχε επίσης ένα σφάλμα που έγινε επίσημο μέρος της σειράς. Στην Αφύπνιση του Link, είναι δυνατό να βάλεις βόμβες σε όλη την οθόνη σαν βέλη. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με τον εξοπλισμό βόμβων σε μια υποδοχή και το τόξο στο άλλο.

Αν πατήσετε ταυτόχρονα και τα δύο πλήκτρα A και B, τότε το Link θα πυροδοτήσει μια βόμβα στην οθόνη. Αυτή είναι μια χρήσιμη κίνηση που κάνει σύντομη δουλειά πολλών εχθρών στο παιχνίδι.

Τα βέλη των βόμβων έγιναν αντικείμενο σε αργότερα τα παιχνίδια The Legend of Zelda, τα οποία δείχνουν ότι η Nintendo ακούει περιστασιακά τους οπαδούς τους.

10 χειροπέδες του Guile

Image

Είναι δυνατό να κερδίσετε έναν αγώνα στο Street Fighter II περιμένοντας το ρολόι να εξαντληθεί. Εάν έχετε περισσότερη υγεία από τον εχθρό σας όταν η αντίστροφη μέτρηση φτάσει στο μηδέν, τότε θα κερδίσετε τον αγώνα. Οι περισσότερες μάχες ποτέ δεν έρχονται σε αυτό, καθώς ο μέσος γύρος Street Fighter II έχει περισσότερο από αρκετό χρόνο για να επιτευχθεί ένα οριστικό αποτέλεσμα.

Το Guile έχει τη δυνατότητα να εκμεταλλεύεται το ρολόι στην έκδοση arcade του Street Fighter II. Αυτό είναι δυνατό μέσω του "Handcuff Glitch". Εάν προσπαθήσετε να εκτελέσετε μια βολή μετά την εισαγωγή των εντολών για ένα Flash Kick, τότε είναι δυνατό ο άλλος χαρακτήρας να καταψυχθεί. Ο άλλος παίκτης θα παραμείνει κοντά στο Guile καθ 'όλη τη διάρκεια της μάχης, σαν οι δύο από αυτούς να είναι χειροπέδες μαζί.

Ο γύρος δεν θα τελειώσει όσο αυτή η βλάβη είναι σε ισχύ, ωστόσο. Μπορείτε να το τερματίσετε μόνο με μια βολή. Εάν ένας παίκτης Guile καταφέρει να πάρει το πρώτο χτύπημα και στη συνέχεια να εκτελέσει αυτό το glitch, τότε μπορούν να κερδίσουν τον γύρο περιμένοντας το χρονόμετρο να εξαντληθεί και να τελειώσει το glitch.

9 βομβαρδίζοντας τον δαίμονα Capra

Image

Το αρχικό παιχνίδι Dark Souls είναι γνωστό ότι είναι σκληρό αλλά δίκαιο. Αυτό ισχύει, εκτός από τον αφεντικό Capra Demon. Είναι το πιο απογοητευτικό αφεντικό του παιχνιδιού λόγω του γεγονότος ότι πρέπει να το πολεμήσετε σε μια μικρή αρένα, ενώ οι δυο φίλοι σκυλιών σας επιτίθενται.

Η δουλειά των σκύλων είναι να σας σταματήσουν έτσι ώστε ο Δαίμονας Capra να σας καταρρίψει πάνω από το κεφάλι με τις γιγάντιες λεπίδες του. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να περάσετε τα πρώτα λεπτά του αγώνα που ασχολούνται με τα σκυλιά, αποφεύγοντας το Demon Capra πριν ξεκινήσει ο πραγματικός αγώνας.

Ευτυχώς, είναι δυνατό να νικήσετε το Demon Capra χωρίς ακόμη και το βηματισμό στο εσωτερικό του αφεντικού. Αυτό συμβαίνει επειδή δεν υπάρχει φράγμα στην κορυφή της εισόδου στην περιοχή του.

Μπορείτε να σταθείτε έξω από την πόρτα ομίχλης και να ρίξετε βόμβες στο Demon Capra από ασφαλή απόσταση. Δεν θα έχει άλλη επιλογή παρά να παραμείνει εκεί, ενώ χτυπάτε την υγεία του με ζημιές από πυρκαγιά.

8 Doom & Straferunning

Image

Μια βλάβη δεν χρειάζεται να είναι περίπλοκη για να είναι αποτελεσματική. Αυτό συμβαίνει με το Straferunning in Doom, το οποίο είναι απλό στην εκτέλεση και ακόμα απίστευτα χρήσιμο.

Είναι δυνατό να δώσετε στον εαυτό σας μια τεράστια ώθηση ταχύτητας στο Doom από το strafing καθώς προχωράτε. Αυτό θα απαιτήσει τη μετακίνηση με διαγώνιο τρόπο, αν και ο παίκτης μπορεί να εναλλάσσει μεταξύ των κατευθύνσεων προκειμένου να μετακινηθεί σε ένα αστραφτερό μοτίβο τύπου ζιγκ-ζαγκ.

Αυτό το σφάλμα είναι εξαιρετικά χρήσιμο κατά τη διάρκεια των μαχών ή για τους παίκτες που προσπαθούν να επιταχύνουν το παιχνίδι. Ένας τρόπος με τον οποίο μπορεί να εκτελεστεί πιο εύκολα αυτή η βλάβη είναι μια προσαρμοσμένη ρύθμιση πληκτρολογίου / ποντικιού, η οποία απαιτεί κάποια πρακτική.

Ο σχεδιαστής παιχνιδιών John Romero επιβεβαίωσε ότι ο Straferunning δεν ήταν σκόπιμη επιλογή σχεδιασμού και ότι οι προγραμματιστές δεν το γνώριζαν μέχρι ένα χρόνο μετά την απελευθέρωση του παιχνιδιού.

Δημιουργήθηκε λόγω μιας ιδιαιτερότητας στον προγραμματισμό, την οποία οι παίκτες είναι ελεύθεροι να εκμεταλλευτούν.

7 Κέτσαπ πάει μεγάλη με ροκ Candy

Image

Είναι δυνατό να αυξήσετε τα στατιστικά στοιχεία των μελών του κόμματός σας στο EarthBound με τη χρήση ενός στοιχείου που ονομάζεται Rock Candy. Αυτά είναι εξαιρετικά σπάνια είδη διατροφής που θα αυξήσουν ένα τυχαίο stat με κάθε χρήση.

Υπάρχει σφάλμα στο παιχνίδι που περιλαμβάνει το Rock Candy, το οποίο θα σας αφήσει να μεγεθύνετε τα στατιστικά σας σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Στο EarthBound, σχεδόν όλα τα είδη επούλωσης είναι επίσης τρόφιμα. Είναι δυνατή η χρήση καρυκευμάτων για την αύξηση της ισχύος των αντικειμένων επούλωσης. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να προσθέσετε κέτσαπ σε ένα μπιφτέκι για να το κάνετε να θεραπεύσει περισσότερο την υγεία σας.

Αν χρησιμοποιείτε ένα καρύκευμα με ένα Rock Candy, τότε το καρύκευμα θα εξαντληθεί αλλά θα έχετε ακόμα το Rock Candy. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να αγοράσετε εκατοντάδες τρία δολάρια Sugar Packets και να μεγιστοποιήσετε όλα τα στατιστικά σας.

6 Παύση του κίτρινου διαβόλου

Image

Ο Κίτρινος Διάβολος είναι εύκολα το πιο δύσκολο αφεντικό στο πρώτο παιχνίδι Mega Man. Αυτό συμβαίνει επειδή μπορεί να σπάσει σε κομμάτια και να πετάξει στην οθόνη. Θα είναι άτρωτο κατά τη διάρκεια αυτής της επίθεσης, ενώ είστε αναγκασμένοι να κάνετε pixel τέλεια άλματα για να αποφευχθεί η ζημιά.

Όταν ο Κίτρινος Διάβολος μεταρρυθμιστεί από μόνη της, θα σας δοθούν μερικά δευτερόλεπτα για να χτυπήσετε το μικροσκοπικό αδύναμο σημείο του πριν ξεσπάσει και αρχίσει να κινείται στην οθόνη ξανά.

Είναι δυνατό να κερδίσετε τον Κίτρινο Διάβολο μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, εκμεταλλευόμενος ένα πρόβλημα που σας απαιτεί να χρησιμοποιήσετε το όπλο Thunder Beam. Όταν ο Κίτρινος Διάβολος ανοίξει το μάτι για πρώτη φορά, μπορείτε να πυροβολήσετε το Thunder Beam σε αυτό.

Αν συνεχίσετε να παίζετε και παύετε να παίζετε το παιχνίδι, τότε το Thunder Beam θα χτυπήσει επανειλημμένα τον Κίτρινο Διάβολο. Αυτό θα σας επιτρέψει να σκοτώσετε τον Κίτρινο Διάβολο πριν ξεσπάσει και αρχίσει να πετάει στην οθόνη.

5 Yuffie δεν συμμορφώνεται

Image

Το Final Fantasy VII έχει πολυάριθμες δυσλειτουργίες στον προγραμματισμό του. Είναι δεύτερος μόνο στο Final Fantasy VI από την άποψη των επικίνδυνων σφαλμάτων που μπορεί να βλάψουν το παιχνίδι σας.

Ωστόσο, υπάρχουν κάποια προβλήματα στο FFVII που μπορούν να χρησιμοποιηθούν προς όφελός σας. Ένα παράδειγμα αυτού είναι η εκμετάλλευση του τρόπου με τον οποίο η πέμπτη ποινή του Vincent λειτουργεί για να σκοτώσει το Emerald Weapon σε ένα μόνο χτύπημα.

Υπάρχει ένα άλλο σφάλμα που περιλαμβάνει το τελικό όπλο του Yuffie, το οποίο μπορεί να σας βοηθήσει να μεγιστοποιήσετε όλα τα στατιστικά του playable character. Το τελευταίο όπλο της είναι ένα shuriken που ονομάζεται Conformer. Αυτό το όπλο αγνοεί την ποινική βλάβη που συνήθως επιβάλλεται στην εντολή Morph.

Εάν χρησιμοποιείτε το Conformer, τότε έχετε πολύ περισσότερες πιθανότητες να μεταμορφώσετε έναν εχθρό σε ένα αντικείμενο. Αυτό καθιστά πολύ πιο εύκολο να εκμεταλλευτείτε το stat που αυξάνει τα στοιχεία, τα οποία μπορούν να αποκτηθούν τακτικά μόνο μέσω της χρήσης Morph.

Ο Conformer θα σας δώσει τελικά έναν λόγο να χρησιμοποιήσετε τον Yuffie στο κόμμα σας.

4 MissingNo Μπορεί να σας δώσει Άπειρα Στοιχεία στο Pokémon Red & Blue

Image

Τα Pokémon Red & Blue ήταν μερικά από τα πιο δύσκολα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν ποτέ σε ένα σύστημα Nintendo. Η έκδοση που πήραμε στη Βόρεια Αμερική ήταν στην πραγματικότητα η ενημερωμένη, καθώς τα Pokémon Red & Green ήταν τα πρωτότυπα παιχνίδια στην Ιαπωνία και ήταν ένα συνολικό τρένο.

Το πιο διάσημο πρόβλημα στο Pokémon Red & Blue είναι το MissingNo. Πρόκειται για ένα Pokémon που δημιουργείται εξ ολοκλήρου από τυχαία στοιχεία, τα οποία προκαλούνται από το να ζητάει από τον Γέρο να σας διδάξει πώς να πιάσει ένα Pokémon και στη συνέχεια να σερφάρετε κατά μήκος της ακτής του νησιού Cinnabar. Καθώς αυτή η περιοχή δεν έχει άγρια ​​δεδομένα Pokémon, θα προκαλέσει το παιχνίδι να δημιουργήσει ένα εντελώς νέο πλάσμα από τυχαία δεδομένα (συνήθως από το όνομα του παίκτη).

Ένα από τα οφέλη της αντιμετώπισης ενός MissingNo οφείλεται στο πόσο γενναιόδωρο είναι. Μόλις συναντήσετε ένα MissingNo (ή οποιοδήποτε πρόβλημα Pokémon), το έκτο στοιχείο της τσάντας σας θα έχει την ποσότητα αυξημένη κατά 128. Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να έχετε όσες Rare Candies και Full Restores όπως θέλετε.

3 Πτώση από το δρόμο του ουράνιου τόξου

Image

Υπάρχουν κάποιες δυσλειτουργίες που μπορούν να σας μετατρέψουν σε ένα θεϊκό ον και άλλες που μπορούν να σας βοηθήσουν να ολοκληρώσετε ένα παιχνίδι σε χρόνο ρεκόρ. Τα πιο σημαντικά προβλήματα είναι αυτά που διευκολύνουν τον πόνο σας, όπως συμβαίνει με αυτό που θα σας επιτρέψει να ξυρίσετε πολύ χρόνο από την τρομερή οδό Rainbow στο Mario Kart 64.

Ο χειρότερος δρόμος Rainbow στην σειρά Mario Kart είναι αυτός από τον Mario Kart 64. Η Nintendo εγκατέλειψε το τρομερό κομμάτι από το πρωτότυπο Super Mario Kart, το οποίο απαιτούσε μεγάλη δεξιότητα για να τελειώσει, υπέρ μιας βαρετής slog που παραμένει η μεγαλύτερη κομμάτι της σειράς.

Η έκδοση N64 της οδού Rainbow έχει φράγματα στα πλάγια και λίγα εμπόδια, γεγονός που το καθιστά μακρύ και βαρετό. Είναι δυνατό να ξυρίσετε περίπου τριάντα δευτερόλεπτα από τον δρόμο του ουράνιου τόξου κάνοντας ένα χάσμα στο φράγμα πριν την πρώτη στροφή.

Εάν το χτυπήσετε ακριβώς δεξιά, τότε θα προσγειωθείτε σε ένα άλλο κομμάτι της πίστας αντί της αβύσσου. Αυτό θα σας επιτρέψει να ολοκληρώσετε αυτό το τρομερό κομμάτι πιο γρήγορα.

Το 2 Έμβλημα Πυρκαγιάς έχει Έλεγχο Ναρκών

Image

Τα πρώτα παιχνίδια πυροβολικού πυρκαγιάς είναι όλα σκληρά δύσκολα. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι έχουν permadeath, που σημαίνει ότι κάθε χαρακτήρας που πεθαίνει στη μάχη χάνεται για το καλό.

Μπορεί να βρεθείτε κοντά σε λίγα μέλη του κόμματος, αν ο εχθρός παίρνει μερικές κρίσιμες επιτυχίες. Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε πολλά αποταμιεύματα για τους ανθρώπους που δεν τους αρέσει να χάνουν τους συμμάχους τους στη μάχη.

Έμβλημα Πυρκαγιάς: Η Πυρκαγιά έχει ένα πρόβλημα που κάνει το παιχνίδι πολύ πιο εύκολο. Είναι δυνατόν να τοποθετήσετε τις νάρκες στο έδαφος, οι οποίες θα βλάψουν μια εχθρική μονάδα αν βρεθεί επάνω. Αυτά θα σας επιτρέψουν επίσης να ελέγξετε τον εχθρό για μια στροφή.

Για να γίνει αυτό, πρέπει να επαναφέρετε το παιχνίδι ενώ ο εχθρός παίρνει ζημιά από το Ορυχείο. Εάν συνεχίσετε το παιχνίδι, τότε η μονάδα του εχθρού θα είναι δική σας για να ελέγξετε. Τότε μπορείτε να τους πετάξετε τα όπλα ή να τοποθετήσετε τα καλύτερα αντικείμενα στην τελική υποδοχή, πράγμα που θα εγγυηθεί ότι τα στοιχεία αυτά θα δοθούν στον παίκτη ως βραβείο όταν σκοτωθεί η μονάδα.

Αυτό το σφάλμα σάς επιτρέπει να αποκτήσετε πολλά μοναδικά εχθρικά αντικείμενα που δεν μπορούν να βρεθούν με άλλο τρόπο.