15 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το μυστικό της μάνας

Πίνακας περιεχομένων:

15 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το μυστικό της μάνας
15 πράγματα που δεν γνωρίζατε για το μυστικό της μάνας

Βίντεο: 15 Πράγματα Που Δεν Γνωρίζαμε Για Τον Εγκέφαλο - Το Ήξερες 2024, Ιούνιος

Βίντεο: 15 Πράγματα Που Δεν Γνωρίζαμε Για Τον Εγκέφαλο - Το Ήξερες 2024, Ιούνιος
Anonim

Το Super Nintendo φιλοξενεί μερικά από τα μεγαλύτερα RPGs όλων των εποχών. Παιχνίδια όπως το Final Fantasy III και το Chrono Trigger θα εμφανίζονται συχνά σε καταλόγους των καλύτερων RPG που έγιναν ποτέ. Ωστόσο, υπάρχει επίσης ένα άλλο SNES RPG που αγαπήθηκε από τους οπαδούς: Secret of Mana.

Αυτό ήταν ένα RPG δράσης, όπου μέχρι τρεις παίκτες θα μπορούσαν να ενώσουν μαζί σε μια επική αναζήτηση για να σώσει τον κόσμο. Το μυστικό της Mana μπορεί να είχε το μεγαλύτερο fanbase όλων των RPG Super Nintendo λόγω του γεγονότος ότι κυκλοφόρησε στην Ευρώπη.

Image

Παραδόξως, πολλά από τα καλύτερα παιχνίδια του Super Nintendo δεν είδαν ποτέ μια επίσημη ευρωπαϊκή έκδοση. Το μυστικό της Mana έχει κερδίσει μια τεράστια βάση ανεμιστήρων σε χώρες όπως η Γαλλία, όπου οι πολίτες ήταν αρκετά τυχεροί ώστε να μπορούν να το παίξουν όταν κυκλοφόρησαν για πρώτη φορά.

Είμαστε εδώ σήμερα για να εξετάσουμε την περίεργη ιστορία ενός από τα μεγαλύτερα franchises για video games όλων των εποχών. Από την προέλευσή του στον πρόδρομο του PlayStation με την πρόσφατη διαμάχη σχετικά με το Nintendo Switch, εδώ είναι τα 15 που δεν ξέρατε για το μυστικό της μάνας.

15 Μια παρτίδα του παιχνιδιού έπρεπε να εκδοθεί

Image

Ο πόλεμος της κονσόλας μεταξύ του Super Nintendo και του Genesis / Mega Drive θερμαίνεται το 1991 όταν η Sega κυκλοφόρησε ένα πρόσθετο CD-ROM για το σύστημά τους. Αυτό επέτρεψε στα παιχνίδια να χρησιμοποιούν το τεράστιο ποσό χώρου που θα μπορούσε να κρατήσει ένα CD, σε σύγκριση με μια κασέτα.

Η Nintendo δημιούργησε μια συνεργασία με τη Sony που θα οδηγούσε σε ένα CD add-on για το Super Nintendo. Ωστόσο, η συμφωνία αυτή ξεπεράστηκε και η Nintendo σχημάτισε συνεργασία με την Philips. Η Sony ενθουσιάστηκε από την ιδέα της εισόδου στην αγορά των βιντεοπαιχνιδιών, η οποία οδήγησε στη δημιουργία του PlayStation. Η Nintendo δημιούργησε ακούσια τους νεότερους ανταγωνιστές της.

Το μυστικό της Mana σχεδιάστηκε αρχικά να εμφανίζεται στο SNES-CD και θα είχε χρησιμοποιήσει όλο αυτό το επιπλέον δίσκο. Όταν η συμφωνία με τη Sony έπεφτε, ήταν στο Squaresoft να προσπαθήσει να κόψει το υλικό στο παιχνίδι σε σημείο που θα μπορούσε να χωρέσει σε μια κασέτα. Αυτό σήμαινε ότι έπρεπε να απομείνει πολύ από την ιστορία στο πάτωμα του χώρου κοπής.

14 Υπάρχει μια άλλη αναβάθμιση για το μαχαίρι Mana

Image

Στο μυστικό της Μάνας, μπορείτε να συλλέξετε πολλά διαφορετικά όπλα στο παιχνίδι. Καθώς προχωράτε στην ιστορία, θα βρείτε σφαίρες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αναβάθμιση αυτών των όπλων.

Όλα τα όπλα, εκτός από το Sword Mana, μπορούν να αναβαθμιστούν στο επίπεδο 9. Το Mana Sword μπορεί κανονικά να αναβαθμιστεί στο επίπεδο 8. Ωστόσο, μεταμορφώνεται σε όπλο 9 επιπέδου κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης του αφεντικού ενάντια στο Mana Beast.

Είναι δυνατό μέσω σφάλματος να αποκτήσουμε ένα ένατο σφαιρίδιο για το Mana Sword, το οποίο μπορεί να το αναβαθμίσει στην τελική του μορφή χωρίς να χρειάζεται να βρεθεί στην τελική μάχη. Το παιχνίδι έχει πλήρη στοιχεία για αυτό, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να έχει σχεδιαστεί σε κάποιο σημείο κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε μαγεία σε αυτό κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης, όμως, καθώς αυτός είναι ο μόνος τρόπος που θα βλάψει το Mana Beast.

13 Γυμνό Μυστικό της Angela

Image

Το μυστικό της Mana είχε στην πραγματικότητα μια συνέχεια στο Super Nintendo. Ονομάστηκε Seiken Densetsu 3, αν και πιθανότατα θα ονομαζόταν Secret of Mana 2 αν είχε εντοπιστεί ποτέ.

Το Seiken Densetsu 3 θεωρήθηκε ένα από τα καλύτερα παιχνίδια στο Super Nintendo και ήταν πολύ ανώτερο από το Secret of Mana με κάθε τρόπο. Ο λόγος που δεν το πήραμε ποτέ οφείλεται στο γεγονός ότι κυκλοφόρησε αργά στη ζωή του Super Nintendo και είχε αρκετά σφάλματα. Το Seiken Densetsu 3 υποβλήθηκε σε ένα από τα πρώτα έργα μετάφρασης ανεμιστήρων, ωστόσο, το οποίο σημαίνει ότι το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί στα Αγγλικά σε έναν εξομοιωτή.

Το γεγονός ότι οι περισσότεροι άνθρωποι έπαιξαν το Seiken Densetsu 3 σε έναν εξομοιωτή είναι στην πραγματικότητα ο λόγος για τον οποίο πολλοί άνθρωποι ανακάλυψαν ένα βρώμικο μυστικό στο παιχνίδι. Το Super Nintendo χρησιμοποίησε στρώματα για τα γραφικά του, τα οποία μπορείτε να τα αφαιρέσετε σε έναν εξομοιωτή.

Εάν επιλέξετε την Angela ως μέλος κόμματος και την πάρετε να κοιμηθεί σε ένα πανδοχείο, μπορείτε να αφαιρέσετε το γραφικό στρώμα για την κουβέρτα για να αποκαλύψετε το πιο γυμνό σώμα που οι παίκτες δεν είχαν σκοπό να δουν.

12 Η σύνδεση Final Fantasy

Image

Το μυστικό της σειράς Mana / Seiken Densetsu είναι επίσημα συνδεδεμένο με τα παιχνίδια Final Fantasy και μπορεί να θεωρηθεί ως επίσημη παρακμή του franchise. Ο λόγος για αυτό είναι επειδή ο πρώτος τίτλος της σειράς κυκλοφόρησε στο Game Boy.

Αυτό το παιχνίδι κυκλοφόρησε κάτω από πολλά διαφορετικά ονόματα. Όταν έκανε το ντεμπούτο του στην Ιαπωνία, ονομάστηκε Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden, το οποίο καθιστά επίσημα το spin-off Final Fantasy.

Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην Αμερική, ενσωματώθηκε πλήρως στη σειρά Final Fantasy και ονομάστηκε Final Fantasy Adventure σε μια προσπάθεια να γίνει πιο εμπορεύσιμο. Το Final Fantasy VII δεν είχε ακόμη φέρει τη σειρά στην επικρατούσα εξέλιξη, αλλά τα προηγούμενα παιχνίδια είχαν ακόμα φτιάξει ένα όνομα για τον εαυτό τους στην αγορά RPG.

Η Final Fantasy Adventure ονομάστηκε Mystic Quest στην Ευρώπη, η οποία την συνδέει με το Final Fantasy Mystic Quest, καθιστώντας το ένα από τα πρώτα παιχνίδια σε κάθε σειρά να κυκλοφορήσει στην περιοχή PAL.

11 Υπάρχει κώδικας μυστικού προγραμματιστή

Image

Όταν οι άνθρωποι σκέφτονται την ομάδα ανάπτυξης για τα αρχικά παιχνίδια Final Fantasy, θα φανταζόντουσαν μια ομάδα Ιαπωνικών προγραμματιστών παιχνιδιών. Αυτό δεν είναι απολύτως αληθές, καθώς ένας από τους πιο διακεκριμένους προγραμματιστές στην πλατεία Square στις παλιές εποχές ήταν ένας άνθρωπος που ονομάζεται Nasir Gebelli, ο οποίος ήταν ιρανοαμερικανός. Ήταν πρωτοπόρος στη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών για το Apple II και εργάστηκε σε μερικά από τα καλύτερα RPGs όλων των εποχών.

Κατά τη διάρκεια του χρόνου του στο Squaresoft, ο Nasir Gebelli εργάστηκε στα πρώτα τρία Final Fantasy παιχνίδια. Θα προγραμματίσει αργότερα Secret of Mana, πριν αποσυρθεί από τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και ζει με τα τελικά φανταστικά δικαιώματα.

Ο Nasir Gebelli έκρυψε έναν κώδικα στο μυστικό της Mana. Για να χρησιμοποιήσετε τον κώδικα, πρέπει να έχετε εξοπλισμένο όπλο και πρέπει να κρατήσετε πατημένο τα πλήκτρα L & A στον ελεγκτή 1, πατήστε R 39 φορές, απελευθερώστε το L & A και έπειτα πατήστε R μία φορά.

Εάν έχετε εκτελέσει τον κώδικα σωστά, τότε το παιχνίδι με πάγωμα για λίγα δευτερόλεπτα και η λέξη "NAS" θα εμφανιστεί στη γραμμή κατάστασης.

10 Το μυστήριο της Σελήνης που τελειώνει

Image

Το μυστικό της Μάνιας έχει ένα γλυκόπικρο τέλος. Το τέλος του κόσμου αποτρέπεται, αλλά όλοι οι Μάνια εκτοπίζονται σε μια άλλη διάσταση. Αυτό σημαίνει ότι το μέλος του κόμματος Sprite θα αναγκαστεί να εγκαταλείψει τον κόσμο, λόγω της σύνδεσής του με τη μαγεία.

Το κόμμα καταφέρνει να σκοτώσει το θηρίο Mana, αλλά ο Sprite εκδιώκεται πριν μπορέσει να αποχαιρετήσει τους φίλους του. Το μυστικό της μάνας τελειώνει με το Sprite σε έναν άλλο κόσμο, κοιτώντας ψηλά στο φεγγάρι, μόνο του.

Αυτό το τελευταίο στιγμιότυπο της σελήνης είναι στην πραγματικότητα μία από τις πιο περίεργες πτυχές του παιχνιδιού. Η εμφάνιση του φεγγαριού μπορεί να είναι διαφορετική ανάλογα με το τι κάνετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού σας.

Κανείς δεν ξέρει ακριβώς τι ενεργοποιεί κάθε φάση της σελήνης. Μερικοί οπαδοί υποθέτουν ότι μπορεί να ήταν ένα λείψανο από την έκδοση SNES-CD του παιχνιδιού, το οποίο μπορεί να περιλάμβανε ένα στοιχείο χρονισμού που δεν είχε προστεθεί σωστά στην έκδοση κασέτας του τίτλου.

9 Το μυστικό κέντρο του μυστικού βιβλίου

Image

Η Nintendo ήταν η πιο αυστηρή εταιρεία όταν αποφάσισε να λογοκρίνει τα παιχνίδια της για τη Δυτική αγορά. Φαίνεται ότι τα RPG χτυπήθηκαν σκληρότερα από αυτό, καθώς τα παιχνίδια όπως το Final Fantasy II και το Chrono Trigger είχαν μερικές από τις πιο γελοίες λογοκρισίες όλων των εποχών που τους προκάλεσαν.

Το μυστικό της Mana ήταν σχετικά άθικτο από τις πολιτικές λογοκρισίας της Νintendo. Το παιχνίδι κατάφερε πραγματικά να γλιστρήσει κάτι βρώμικο πέρα ​​από το συμβούλιο βαθμολόγησης. Υπάρχουν δύο εχθροί στο παιχνίδι, οι οποίοι είναι αισθανόμενα βιβλία που μπορούν να γυρίσουν τις σελίδες τους και να ρίξουν τυχαία ξόρκια στο πάρτι.

Ονομάζονται το Μυστικό Βιβλίο και η Εθνική Σημάδι. Υπάρχει μια πολύ μικρή πιθανότητα ότι αυτά τα βιβλία θα γυρίσουν σε μια σελίδα που απεικονίζει ένα γυμνό κέντρο με μια καρδιά δίπλα της. Είναι πιθανό ότι η επιτροπή αξιολόγησης δεν αντιμετώπισε ποτέ αυτή την εχθρική δράση, η οποία πιθανότατα έμεινε στο παιχνίδι.

8 Η σειρά Mana σχεδόν κατέστρεψε Squaresoft

Image

Η σειρά Mana / Seiken Densetsu προηγείται τεχνικά της Final Fantasy από την άποψη της ανάπτυξης. Στην πραγματικότητα, το αρχικό παιχνίδι της σειράς κατέστρεψε σχεδόν το Squaresoft πριν να φτιάξει το πρώτο Final Fantasy.

Το 1987, Squaresoft άρχισε την ανάπτυξη σε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Η εμφάνιση του Excalibur. Προοριζόταν να είναι ένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε για το σύστημα δίσκων Famicom, το οποίο θα είχε έρθει σε πέντε δισκέτες. Αυτό θα το έκανε το μεγαλύτερο παιχνίδι στο σύστημα. Το παιχνίδι τελικά θα μετονομασθεί σε Seiken Densetsu και η Squaresoft άρχισε να λαμβάνει προ-παραγγελίες γι 'αυτό.

Ωστόσο, ο Seiken Densetsu αποδείχθηκε πολύ φιλόδοξος για τους λίγους ανθρώπους που εργαζόταν στην πλατεία Square. Η εταιρεία εισέβαλε δύσκολες οικονομικές δυσκολίες, οι οποίες σχεδόν τους χρεώθηκαν.

Είχαν τα χρήματα για να απελευθερώσουν ένα ακόμα παιχνίδι, αλλά πίστευαν ότι θα ήταν το τελευταίο. Αυτό το παιχνίδι ονομάστηκε Final Fantasy, καθώς η Squaresoft σκέφτηκε ότι θα ήταν ο τελευταίος τίτλος που κυκλοφόρησαν πριν περάσουν.

Τα υπόλοιπα είναι ιστορία.

7 Ο Ted Woolsey έλαβε μόνο 30 ημέρες για να μεταφράσει το παιχνίδι

Image

Ο Ted Woolsey είναι ένας από τους πιο διακεκριμένους ανθρώπους στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Είχε την ευθύνη να μεταφράσει μερικά από τα μεγαλύτερα παιχνίδια της Squaresoft στα αγγλικά. Αυτό περιλαμβάνει παιχνίδια όπως το Final Fantasy III, το Chrono Trigger, το Super Mario RPG: ο μύθος των επτά αστέρων και το μυστικό της Mana.

Το θέμα που αντιμετώπισε ήταν ότι γενικά δεν υπήρχε αρκετός χώρος στη μνήμη των παιχνιδιών για να συμπεριλάβει ένα αγγλικό σενάριο που να ταιριάζει με το μήκος του ιαπωνικού πρωτότυπου. Αυτό σήμαινε ότι αναγκάστηκε να κόψει ή να αλλάξει τμήματα του διαλόγου. Ήταν επίσης γνωστός για την προσθήκη αστεία αστεία και χόμπι. Για μερικούς οπαδούς, η δουλειά του παρακωλύει την αρχική πρόθεση του δημιουργού του παιχνιδιού, ενώ άλλοι αγαπούν τον χαρακτήρα που εισήγαγε σε αλλιώς ήπια σκηνές.

Το μυστικό της Μάνας είχε ένα πολύ απλό σενάριο. Ο λόγος γι 'αυτό ήταν επειδή ο Ted Woolsey έλαβε μόνο τριάντα ημέρες για να το μεταφράσει. Αυτό θα ήταν μια τεράστια δέσμευση, βλέποντας ότι το μυστικό της Mana ήταν ένα RPG με πολλά κείμενα. Οποιαδήποτε ζητήματα μπορεί να είχαν οι οπαδοί με την μετάφραση του Μυστικού της Μάνιας μπορεί να είναι συγχωρήσιμο λόγω των χρονικών περιορισμών στη δημιουργία του.

6 Η λογοκρισία του αφεντικού αλυσοπρίονου

Image

Το μυστικό της Μάνης δεν ήταν εντελώς αφηρημένο. Το κύριο κομμάτι του επεξεργασμένου περιεχομένου στο παιχνίδι έρχεται με τη μορφή ενός τέρατος που ονομάζεται Kettle Kin. Αυτό ήταν ένα γιγαντιαίο αφεντικό ρομπότ στον οποίο αγωνίσατε περίπου στο μισό του παιχνιδιού.

Στην έκδοση Αγγλικής γλώσσας του Μυστικού της Μάνας, χρησιμοποίησε δύο γιγαντιαία σφυριά που συνήθιζε να σκουπίζει τα μέλη του κόμματός σας. Στην ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, χρησιμοποίησε ένα τεράστιο αλυσοπρίονο και το χρησιμοποίησε για να κόψει τα μέλη του κόμματός σας. Δεν υπήρχε αίμα που να απεικονίζεται σε αυτές τις επιθέσεις.

Είναι περίεργο ότι ένα αλυσοπρίονο θα λογοκρίνεται σε ένα παιχνίδι Squaresoft στο Super Nintendo. Ο λόγος που το λέμε αυτό είναι επειδή ο Edgar μπορεί να χρησιμοποιήσει ένα αλυσοπρίονο ως όπλο στο Final Fantasy III, το οποίο ήταν ένα παιχνίδι που λογοκρίνεται στην κόλαση και την πλάτη. Λοιπόν, κάποιος λόγος, είναι εντάξει για τον Edgar σε τέρατα αλυσοπρίονων στο πρόσωπο αλλά όχι όταν το κάνει ένα ρομπότ;

5 Η Τρομοκρατική Illustrations Power Nintendo

Image

Η Nintendo Power ήταν κάποτε μια από τις μεγαλύτερες εκδόσεις τυχερών παιχνιδιών στον κόσμο. Ένας από τους λόγους για τους οποίους ήταν τόσο αγαπητός οφείλεται στους εμπεριστατωμένους οδηγούς στρατηγικής του, οι οποίοι σας έδειξαν πώς να ολοκληρώσετε ακόμα και τα πιο δύσκολα παιχνίδια. Αυτοί οι οδηγοί ήταν ένας σωστός τρόπος ζωής στις ημέρες πριν από το Διαδίκτυο, καθώς εξηγούσαν μυστικά ότι οι προγραμματιστές είχαν βάλει μόνο για να βασανίσουν τους παίκτες.

Δεδομένου ότι η Nintendo Power ήταν αμερικανική έκδοση, δεν είχε τόσο μεγάλη πρόσβαση σε Ιάπωνες προγραμματιστές. Ως εκ τούτου, θα προσλαμβάνουν καλλιτέχνες και εικονογράφους για να παρουσιάσουν σχέδια για το περιοδικό.

Ο μυστικός οδηγός στρατηγικής Mana ξεχωρίζει σε αυτό το θέμα, εξαιτίας κάποιων από τις τρομακτικές εικόνες που δημιουργήθηκαν για τα τέρατα του παιχνιδιού. Οι δύο πιο ανησυχητικές εικόνες είναι η λευκή-μάτια έκδοση του Tiger αφεντικό από την αρχή του παιχνιδιού και το τερατώδες reimagining της τελικής μάχης ενάντια στο Mana Beast.

4 Final Fantasy Adventure 2

Image

Το πρώτο παιχνίδι στη σειρά Mana εντοπίστηκε στη Δύση με το όνομα Final Fantasy Adventure. Φαίνεται ότι αυτό το σχέδιο ονομασίας μπορεί να έχει συνεχιστεί σε ένα σημείο ανάπτυξης, καθώς μία από τις πρώτες προεπισκοπήσεις για το Secret of Mana αποκαλεί το Final Fantasy Adventure 2.

Το Final Fantasy Adventure 2 αναφέρθηκε για πρώτη φορά σε μια προεπισκόπηση που εμφανίστηκε σε ένα τεύχος του 1993 του Electronic Gaming Monthly. Είναι πιθανό ότι η EGM δημιούργησε το όνομα, ελλείψει καθιερωμένου τίτλου, και αποφάσισε ότι η κλήση του παιχνιδιού Final Fantasy Adventure 2 θα είχε πολύ νόημα.

Το Super Nintendo ήταν στο σπίτι τουλάχιστον ένα φοβερό Final Fantasy σε αυτό το σημείο, και η σειρά είχε κερδίσει κάτι από ένα όνομα στη βιομηχανία RPG. Φαίνεται ότι οι άνθρωποι στην Squaresoft ήθελαν να διαφοροποιήσουν εντελώς τη σειρά Mana από το Final Fantasy, και γι 'αυτό κέρδισε ένα νέο όνομα.

3 Το μυστικό πρόσωπο στον Άρη

Image

Το 1976, μια σειρά φωτογραφιών ελήφθησαν από την επιφάνεια του Άρη από δύο ορμίσκους. Μία από αυτές τις εικόνες έγινε διάσημη, λόγω του γεγονότος ότι φάνηκε να παρουσιάζει μια όψη σαν όψη στην επιφάνεια του πλανήτη.

Αυτή η εικόνα προκάλεσε πολυάριθμες θεωρίες και αντιπαραθέσεις σχετικά με την ιδέα της ζωής που υπάρχει στον Άρη. Υπήρξαν και άλλες φωτογραφίες αυτής της περιοχής του Άρη που ελήφθησαν τα τελευταία χρόνια, οι οποίες απέδειξαν ότι αυτή η εικόνα ήταν μια οπτική ψευδαίσθηση και ότι δεν υπάρχουν πραγματικά πρόσωπα στην επιφάνεια του πλανήτη.

Φαίνεται ότι το πρόσωπο στον Άρη προκάλεσε κάποιο ενδιαφέρον μεταξύ του προσωπικού της Squaresoft, ωστόσο, όπως εμφανίστηκε σε πολλά από τα παιχνίδια τους. Μπορείτε να βρείτε το πρόσωπο στη Σελήνη στο Final Fantasy II αν εξερευνήσετε την επιφάνεια.

Υπάρχουν επίσης δύο πρόσωπα κρυμμένα κάτω από τα βάθη του νερού στο Μυστικό της Μάνας. Μπορείτε να τα δείτε αν πετάξετε στο Flammie με την επιλεγμένη προβολή κάμερας πτηνών-ματιών.

2 Μπορείτε να ολοκληρώσετε το παιχνίδι σε δέκα λεπτά

Image

Τα Speedruns έχουν γίνει ένα δημοφιλές παιχνίδι στο YouTube και σε άλλους δικτυακούς τόπους βίντεο συνεχούς ροής. Πρόκειται για συγκεκριμένες εκδηλώσεις βιντεοπαιχνιδιών που περιλαμβάνουν την ολοκλήρωσή τους το συντομότερο δυνατό.

Τα Speedruns έρχονται σε δύο διαφορετικές ποικιλίες: glitch και non-glitch. Η διαφορά είναι αν χρησιμοποιείτε δυσλειτουργίες για να ολοκληρώσετε το παιχνίδι, το οποίο μπορεί να προκαλέσει ορισμένους γρήγορους ρυθμούς για να τερματίσει σε λίγα λεπτά.

Το μυστικό της Mana είναι ένα τέτοιο παιχνίδι που μπορεί να ολοκληρωθεί μέσα σε δέκα λεπτά με τη χρήση δυσλειτουργιών. Για να γίνει αυτό, πρέπει να μιλήσετε με ορισμένους χαρακτήρες που έχουν πολλές επιλογές στο διάλογό τους.

Το παιχνίδι μπορεί να εξαπατηθεί για να σας στείλει σε διαφορετικά σημεία του σεναρίου εάν πληκτρολογήσετε αρκετά γρήγορα τα παράθυρα διαλόγου. Εάν το κάνετε αυτό με τον άνθρωπο που χειρίζεται το κανόνι, τότε μπορεί να σας παρακάμψει κατευθείαν στο τελικό cutscene του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να επιτευχθεί σε περίπου οκτώ λεπτά.