10 συνεχόμενες βιντεοπαιχνίδια παιχνιδιών στην ανάπτυξη (και 10 που ακυρώθηκαν επίσημα)

Πίνακας περιεχομένων:

10 συνεχόμενες βιντεοπαιχνίδια παιχνιδιών στην ανάπτυξη (και 10 που ακυρώθηκαν επίσημα)
10 συνεχόμενες βιντεοπαιχνίδια παιχνιδιών στην ανάπτυξη (και 10 που ακυρώθηκαν επίσημα)

Βίντεο: ΑΔΥΝΑΜΙΑ - Οι καλύτερες κινητήριες ομιλίες για επιτυχία, σπουδαστές και επιχειρηματίες 2024, Ιούνιος

Βίντεο: ΑΔΥΝΑΜΙΑ - Οι καλύτερες κινητήριες ομιλίες για επιτυχία, σπουδαστές και επιχειρηματίες 2024, Ιούνιος
Anonim

Τα βιντεοπαιχνίδια είναι μια μεγάλη δουλειά αυτές τις μέρες, ανταγωνίζονται (ακόμα και εκλείπουν) τις κινηματογραφικές και μουσικές βιομηχανίες. Αυτό δεν αντικατοπτρίζεται μόνο στα δισεκατομμύρια δολάρια εκδοτών βιντεοπαιχνιδιών συλλογικώς, αλλά και στον τεράστιο αριθμό των νέων τίτλων που κυκλοφορούν κάθε χρόνο. Ωστόσο, παρά τα κυριολεκτικά εκατοντάδες παιχνίδια που προστίθενται στα ηλεκτρονικά καταστήματα και τα ράφια των καταστημάτων κάθε μήνα, εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια που έχουν αποτύχει να υλοποιηθούν για αρκετό καιρό τώρα.

Αυτό είναι σωστό: παρά το κόστος παραγωγής συχνά σε ίση θέση με μια ταινία μεγάλου πλειστηριασμού προϋπολογισμού, πολλά παιχνίδια έχουν πεθάνει στην ανάπτυξη κόλαση φαινομενικά για πάντα. Από αυτά τα λεγόμενα παιχνίδια "vaporware", αυτά που τείνουν να συγκεντρώνουν το μεγαλύτερο ενδιαφέρον (και αγωνία) είναι μακρόχρονες συνέπειες για να χτυπήσουν franchises. Αυτό δεν προκαλεί έκπληξη - οι οπαδοί περιμένουν με ανυπομονησία μια νέα δόση στις αγαπημένες τους σειρές, ανεξάρτητα από το αν είναι εθισμένοι στη βασική μηχανική του παιχνιδιού ή απλά λαχταρούν το αφηγηματικό κλείσιμο για περισσότερα παιχνίδια με ιστορία. Όταν η ημερομηνία κυκλοφορίας ενός συνεχόμενου παιχνιδιού συνεχίζει να ωθείται προς τα πίσω - ή ακόμα χειρότερα, δεν ανακοινώνεται ποτέ καταρχήν - μπορεί να είναι κατανοητά απογοητευτικό για τους αφοσιωμένους του εν λόγω franchise.

Image

Ταυτόχρονα, τουλάχιστον οι συνέπειες του vaporware προσφέρουν στους οπαδούς κάποια ελπίδα (όσο αμυδρή) ότι θα κυκλοφορήσουν κάποια στιγμή στο μέλλον. Είναι πολύ πιο σπασμωδικό όταν οι ειδήσεις διαλύουν ότι η ανάπτυξη σε μια συνέχεια έχει επίσημα σταματήσει, καθιστώντας τις πιθανότητες οι παίκτες να πάρουν ποτέ τα χέρια τους στο τελικό προϊόν ακόμη λιγότερο πιθανό.

Με όλα αυτά κατά νου, εδώ είναι μια στρογγυλή-up των 10 βιντεοπαιχνιδιών ακολουθίες παιχνιδιών εξακολουθεί να κολλήσει στην ανάπτυξη (και 10 που έχουν επίσημα ακυρωθεί).

20 Stuck Στην Ανάπτυξη - Shenmue III

Image

Μετά την εμπορική αποτυχία του Shenmue II στις αρχές της δεκαετίας του 2000, οι προοπτικές για αυτές τις σειρές πολεμικών τεχνών φαίνονταν κακές. Όχι μόνο έγινε το MMORPG Shenmue Online ακυρώθηκε, αλλά ο Sega έβαλε και τον Shenmue III στο πίσω καυστήρα. Αν και ο αφιερωμένος fanbase του Shenmue χαιρόταν για το επόμενο κεφάλαιο στην ιστορία του Ryo Hazuki, οι λόγοι τους έπεσαν στα κωφάκια.

Είσοδος: ο δημιουργός της Shenmue Yu Suzuki, ο οποίος χορήγησε άδεια για το franchise από το Sega και - από το πίσω μέρος μιας ρεκόρ που καταγράφει το crowdfunding - άρχισε να ασχολείται με το Shenmue III το 2015. Μέχρι τώρα, τόσο καλός - Δεν ελευθερώθηκα. Είναι αλήθεια ότι το Shenmue III έχει τεθεί επίσημα για κυκλοφορία τον Αύγουστο του 2019, ωστόσο έχει καθυστερήσει τουλάχιστον μία φορά ήδη.

19 Επίσημα ακυρωθέντα - Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας 3

Image

Star Wars: Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας θεωρείται ευρέως ως μία από τις μεγαλύτερες εκροές Star Wars σε οποιοδήποτε μέσο. Το σύνολο των 4000 ετών πριν την τριλογία της πρώτης μεγάλης οθόνης, το RPG της Bioware τοποθετήθηκε σε έναν πλήρως υλοποιημένο κόσμο γεμάτο συναρπαστικούς χαρακτήρες και εξυπηρετούσε μια καταστροφική συστροφή που οι παίκτες έτρεξαν ακόμα και σήμερα.

Αν η συνέχεια του The Sith Lords (υπό την επίβλεψη της Obsidian Entertainment) δεν ανταποκρίθηκε αρκετά στο πρότυπο του προκάτοχού του, ήταν ακόμα αρκετά εντυπωσιακό για να χτίσει επίπεδα πρόβλεψης για ό, τι ήλθε στη συνέχεια. Τότε δεν συνέβη τίποτα. Ναι, ο LucasArts διέλυσε τους Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας ΙΙΙ, ενώ η ανάπτυξη ήταν σε πλήρη εξέλιξη, λόγω των οικονομικών ζητημάτων που αντιμετώπιζε ο κύριος του έργου. Η Bioware κυκλοφόρησε αργότερα το καλά-λαμβανόμενο MMORPG της Παλαιάς Δημοκρατίας , αλλά οι φίλαθλοι που ήταν πρόθυμοι να ολοκληρώσουν την ολοκλήρωση μιας σειράς μεμονωμένων παικτών ήταν απογοητευμένοι.

18 Stuck In Development - Ο τελευταίος από εμάς Μέρος ΙΙ

Image

Ο τελευταίος από εμάς χαιρετίστηκε ως ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια που έγινε ποτέ όταν έπεσε το 2013, οπότε ο Naughty Dog προχώρησε με σχέδια για συνέχεια το επόμενο έτος δεν ήταν παράξενο. Τι είναι εκπληκτικό είναι ότι πέντε χρόνια αργότερα, το τελευταίο από εμάς Μέρος ΙΙ δεν έχει ακόμα ημερομηνία κυκλοφορίας!

Από την πλευρά του συνθέτη, το Naughty Dog έχει σαφώς ένα ισχυρό όραμα για το παιχνίδι - γνωρίζουμε ότι περιστρέφεται γύρω από τη μετα-αποκάλυπτικη εκμετάλλευση του πρωταγωνιστή Ellie κατά το ήμισυ μια δεκαετία αργότερα - και τα footage παιχνιδιού που διακρίνονται στις βιομηχανικές συμβάσεις είναι πραγματικά εκπληκτικά. Με βάση αυτό, η γενική συναίνεση μεταξύ των οπαδών και του τυχερού παιχνιδιού είναι ότι το Μέρος ΙΙ θα δει σίγουρα το φως της ημέρας, με πιο αισιόδοξους εμπιστευματοδόχους να προβλέπουν μια απελευθέρωση του 2019.

17 Επίσημα ακυρωθέντα - Σιωπηλοί λόφοι

Image

Το 2012, ο Hideo Kojima - ο οραματιστής πίσω από τα Metal Gear παιχνίδια - συνεργάστηκε με το βραβευμένο με την Ακαδημία Auteur Guillermo del Toro για να συντονίσει μια νέα είσοδο στην σειρά τρόμου επιβίωσης Silent Hill . Με το αστέρι Walking Dead Norman Reedus επίσης υπογράφηκε για να απεικονίσει τον κύριο πρωταγωνιστή μέσω της δέσμευσης κίνησης, Silent Hills καυχήθηκε αναμφισβήτητα δημιουργική ιπποδύναμη. Πετάξτε σε ένα διασκεδαστικό διασκεδαστικό teaser με εκπληκτικά καλές επιδόσεις και αφήνετε εύκολα το πιο δημοφιλές παιχνίδι στην ιστορία του franchise.

Ένα χρόνο αργότερα, αυτός ο ενθουσιασμός κατέρρευσε όταν ο προγραμματιστής Konami αποκάλυψε ότι είχε τραβήξει το βύσμα στους Silent Hills . Αποδεικνύεται ότι η Kojima και οι ανώτεροι υπάλληλοί της άρχισαν να γυρίζουν κεφάλια με το κορυφαίο ορείχαλκο Konami, οδηγώντας τους να διασπάσουν τους δεσμούς με το στούντιο. Με το συνεργάτη του στο έγκλημα δεν είναι πλέον επί του σκάφους, del Toro πήδηξε επίσης το πλοίο, και Silent Hills ήταν kaput.

16 Stuck In Development - Κρόκος & Οστά

Image

Το παιχνίδι Skull & Bones με θέμα το πειρατικό παιχνίδι Ναυτικού δράσης υπόσχεται να είναι μια περιπετειώδη περιπέτεια στην ψηφιακή ανοιχτή θάλασσα - αν ποτέ κυκλοφορήσει, αυτό είναι! Εμπνευσμένο από τα ναυτικά στοιχεία παιχνιδιού στο Ubisoft Montreal's Assassin's Creed IV: Black Flag , η ομάδα ανάπτυξης του εκδότη στη Σιγκαπούρη εργάζεται στο Skull & Bones από το 2017, αν όχι νωρίτερα.

Αυτό δεν τους βοήθησε να χτυπήσουν την προγραμματισμένη ημερομηνία κυκλοφορίας του 2018, όμως. Αντίθετα, η Ubisoft από τη Σιγκαπούρη κατέστησε σαφές ότι οι παίκτες έπρεπε να περιμένουν μέχρι το 2019 να παίξουν το Skull & Bones , με ένα slot διανομής για το 2020 που δεν ξεφεύγει από το ερώτημα. Θεωρητικά, αυτό θα πρέπει να εξασφαλίσει ότι όταν το παιχνίδι φτάσει τελικά, θα είναι μια πιο γυαλισμένη, ευχάριστη εμπειρία - η οποία είναι μικρή παρηγοριά για όσους απελπισμένα θέλουν να πλεύσουν νωρίτερα.

15 Επίσημα ακυρωθέντα - μύθοι μύθων

Image

Fancy action-RPG franchise Η Fable έχει κερδίσει τον εαυτό της μια αφοσιωμένη μετά από την πορεία των τεσσάρων κύριων δόσεων της, έτσι είναι δίκαιο να πούμε ότι τα επίπεδα ενθουσιασμού για Fable Legends ήταν υψηλά. Υποσχόμενος μια συναρπαστική συνεργασία με πολλούς παίκτες μέσα από την εικονική σφαίρα του Albion, οι Legends ήταν έτοιμοι να αναζωογονήσουν το όλο και πιο κουρασμένο franchise - μέχρι που η Microsoft έκλεισε τα Studios Lionhead.

Τη στιγμή που συνέβη, οι Legends τερματίστηκαν επισήμως - κυριολεκτικά, καθώς και οι δύο ανακοινώσεις έγιναν στο ίδιο δελτίο τύπου! Αυτό έθεσε αποτελεσματικά ολόκληρη τη σειρά Fable στον πάγο μέχρι τον Ιανουάριο του 2018, όταν η Microsoft παρουσίασε τα σχέδια για ένα νέο single-player παιχνίδι, το Fable IV, από την νέα Playground Developer. Οι περισσότεροι παίκτες ενθουσιάστηκαν από την ανανεωμένη προοπτική επιστροφής στο Albion, αλλά περισσότεροι από λίγοι θρήνησαν ότι οι Legends και η ομάδα στο Lionhead είχαν και οι δύο πέσει από την άκρη του δρόμου.

14 Stuck In Development - Σκύλοι Παρακολουθήστε 3

Image

Το Watch Dogs 3 είναι ένα ακόμη παιχνίδι σε αυτόν τον κατάλογο που παρασύρεται χωρίς συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας στη θέση του. Τώρα, δεν προσπαθούμε να υποδείξουμε ότι η πιο πρόσφατη κοινή hacktivist κοινότητα του Ubisoft του Μόντρεαλ δεν είναι ενεργά αναπτυγμένη - αντίθετα, όλα τα διαθέσιμα στοιχεία δείχνουν ότι το παιχνίδι έρχεται ωραία.

Απλά δεν έρχεται όλα αυτά γρήγορα. Το Watch Dogs 2 βγήκε το 2016, και εκτός από την επιβεβαίωση ότι η παρακολούθηση είναι σίγουρα στα έργα, δεν έχουμε ακούσει τίποτα άλλο από τότε. Συνήθως, αυτό θα προκαλούσε ανησυχία, αλλά επειδή το Watch Dogs δεν είναι ακριβώς ο μεγαλύτερος τίτλος του στούντιο, αυτό μπορεί να είναι απλώς περίπτωση άλλων παιχνιδιών για να προωθηθούν αυτή τη στιγμή. Μη διστάσετε να καταθέσετε σταθερά το Watch Dogs 3 κάτω από την επικεφαλίδα "Gonna Happen (Someday)".

13 Επίσημα ακυρωθεί - κληρονομιά του Kain: Dead Sun

Image

Είναι αρκετά κακό που λείπει από μια μακρά αναμενόμενη συνέχεια μία φορά, πόσο μάλλον δύο φορές - αλλά αυτό ακριβώς συνέβη στην περίπτωση του Legacy of Kain: Dead Sun ! Προοριζόμενο να χρησιμεύσει ως το έκτο κεφάλαιο της σειράς gothic fantasy series, ο Dead Sun σχεδιάστηκε ως ένα παιχνίδι που βασίζεται σε ιστορία για ένα μόνο παίκτη, το οποίο υποστηρίζεται από έναν ισχυρό τρόπο λειτουργίας για πολλούς παίκτες. Δυστυχώς, όταν η ανάπτυξη έφτασε στο τρίμηνο, ο εκδότης Square Enix Europe ακύρωσε το έργο.

Στη συνέχεια έγιναν προσπάθειες για να επαναπροσδιοριστεί η συνιστώσα του Dead Sun για πολλούς παίκτες σε ένα πλήρως ανεπτυγμένο, αυτόνομο παιχνίδι που ονομάζεται Nosgoth. Η ανανεωμένη συνέχεια προχώρησε κάπως καλύτερα από τον προκάτοχό της - με ανοιχτές δοκιμές beta που ξεκίνησαν από το 2015 έως το 2016 - αλλά τελικά υπέστη την ίδια μοίρα, όταν απομακρύνθηκε πριν από την απελευθέρωσή της λόγω της χλιαρής δεξίωσης της από τους οπαδούς και τους μη οπαδούς.

12 Stuck In Development - Πέρα από το καλό και το κακό 2

Image

Αν αναζητήσετε "vaporware" στο λεξικό, πιθανότατα θα σας υποδεχτεί η διαφημιστική αφίσα Beyond Good and Evil 2 . Αυτή η συνέχεια του αναγνωρισμένου πρωτοτύπου του 2003 του διευθυντή Michel Ancel βρίσκεται σε εξέλιξη (επίσημα ή άλλως) για 12 χρόνια σε αυτό το σημείο. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, αντιμετωπίσαμε το περίεργο στιγμιότυπο οθόνης ή το απόσπασμα του footage του παιχνιδιού - βασικά, ακριβώς για να μην μας ξεχνάμε πόσο θέλουμε να παίξουμε αυτό το παιχνίδι. Έχουμε ακόμα να λάβουμε λέξη για το πότε θα κυκλοφορήσει πραγματικά.

Υπάρχει ένας καλός λόγος: σύμφωνα με τον Ancel, παρά τον παρατεταμένο κύκλο παραγωγής του, το Beyond Good and Evil 2 ήταν μόνο στο "Zero Day" της ανάπτυξης μόλις το 2017. Αν είστε πρόθυμοι να παίξετε ένα πρωτοποριακό sci-fi ανοικτού κόσμου τίτλο στο άμεσο μέλλον, κοιτάξτε αλλού!

11 Επίσημα ακυρωθεί - Ο Λύκος Ανάμεσά μας (Περίοδος 2)

Image

Έχει περάσει μια ισχυρή δεκαετία για τα βιντεοπαιχνίδια που προσαρμόζονται από τις ιδιότητες των κόμικ και τα Telltale Games για τον Bill Willingham και τους μύθους του Mark Buckingham, The Wolf Among Us , δεν αποτελεί εξαίρεση. Αυτό το γραφικό παιχνίδι περιπέτειας ανέθεσε στους παίκτες να λύσουν ένα μυστήριο ίσο με οτιδήποτε σχεδιάστηκε από το Willingham, ενώ τα γραφικά του μίμησαν έξοχα το στιλ τέχνης του Buckingham.

Οι κριτικοί και οι παίκτες συμφώνησαν γενικά ότι ο The Wolf Among Us ήταν μια αξιοσέβαστη προσπάθεια και - εν αναμονή της απομάκρυνσης μερικών τεχνικών σφαλμάτων που μαστίζουν τη μηχανή του παιχνιδιού - χαιρέτισε την είδηση ​​ότι η εποχή 2 ήταν πλακόστρωτη για το 2018. Δυστυχώς όλα δεν ήταν καλά στο Telltale, και το παιχνίδι (ήδη καθυστερημένο μέχρι το 2019) χτυπήθηκε τελικά στο κεφάλι όταν το στούντιο συναντήθηκε με την οικονομική καταστροφή του Σεπτεμβρίου.

10 Stuck Στην Ανάπτυξη - ELEX 2

Image

Το ELEX (Eclectic, Lavish, Exhilarating, Xenial) δεν ανάβει ακριβώς τον κόσμο όταν βγήκε το 2017 - αλλά αυτό δεν σταμάτησε το sci-fi / fantasy RPG από τη βαθμολόγηση της συνέχειας. Είναι ενδιαφέρον ότι η ELEX 2 έλαβε το πράσινο φως πριν το αρχικό παιχνίδι κυκλοφόρησε, κάτι που είναι ασυνήθιστο για το πρώτο παιχνίδι σε ένα δοκιμασμένο franchise.

Τούτου λεχθέντος, ίσως η χλιαρή κριτική και εμπορική απόδοση του παιχνιδιού είναι ο λόγος για τον οποίο η συνέχεια αυτή έχει περάσει δύο χρόνια στην ανάπτυξη με λίγα για να δείξει γι 'αυτό. Πράγματι, η απουσία στιγμιότυπων οθόνης ή παιχνιδιού παιχνιδιού υποδηλώνει ότι ο εκδότης THQ Nordic δεν κινεί ακριβώς τον προγραμματιστή Piranha Bytes για να τελειώσει το παιχνίδι. Παρ 'όλα αυτά, η λέξη για το αμπέλι είναι ότι η THQ έβλεπε μια ημερομηνία κυκλοφορίας του 2019 για το ELEX 2 , αν και υπάρχουν λίγα ισχυρά αποδεικτικά στοιχεία για να υποστηρίξουμε αυτόν τον ισχυρισμό.

9 Επίσημα ακυρωθεί - Τιτάν

Image

Ένα MMORPG που βρίσκεται στο ίδιο σύμπαν με το blockbuster Halo franchise ακούγεται σαν μια άδεια για να τυπώσετε χρήματα, σωστά; Θα το σκεφτόσαστε, αλλά αυτό δεν εμπόδισε τον Τίταν να κλείσει από τη Microsoft, αφού ο δημιουργός του, Ensemble Studios, πήγε στην αποτυχία. Καθώς η παραγωγή του Τιτάνα διατηρήθηκε άκρως απόρρητη - κάτι που, εξάλλου, εξηγεί γιατί η ακύρωσή του δεν ανακοινώθηκε ποτέ δημοσίως το 2007 - δεν γνωρίζουμε πολλά για το τελικό παιχνίδι.

Παρόλα αυτά, τα στιγμιότυπα οθόνης και τα σχόλια των μελών της ομάδας ανάπτυξης του Τιτάνα δείχνουν μια εμπειρία τρίτου ατόμου που επηρεάστηκε έντονα από το World of Warcraft . Το αν αυτό θα είχε οδηγήσει σε ένα τελικό προϊόν που ήταν απλώς μια κακή απομίμηση αυτού του τίτλου είναι αδύνατο να κρίνουμε, αλλά θα ήταν αναμφισβήτητα διασκεδαστικό να εξερευνήσουμε τον κόσμο του Halo έξω από τα όρια ενός shooter πρώτου προσώπου.

8 Stuck In Development - ψυχοναύτες 2

Image

Ήταν ότι οι οπαδοί των franchises βιντεοπαιχνιδιών βιντεοπαιχνιδιών αναγκάστηκαν να δεχτούν ότι οι οικονομικές ανησυχίες απέκλεισαν ουσιαστικά τη δυνατότητα μιας συνέχειας στην πραγματικότητα. Το Psychonauts 2 είναι η δεύτερη καταχώρηση σε αυτόν τον κατάλογο που δείχνει πόσες φορές έχουν αλλάξει, καθώς είναι μια άλλη καθυστερημένη παρακολούθηση, η οποία χρηματοδοτήθηκε μέσω crowdfunding.

Για τους οπαδούς του πρωτότυπου που έχουν αγωνιστεί για μια συνέχεια από το 2005, αυτό φαίνεται να είναι ένα πραγματικό παραμύθι τελειώνει. Ταυτόχρονα, είναι δύσκολο να αγνοήσει κανείς ότι η Psychonauts 2 έχει επίσης απομακρυνθεί από την ημερομηνία κυκλοφορίας της από την ανακοίνωσή της το 2015. Η παραμονή του για να φτάσει το 2018, το παιχνίδι εξακολουθεί να παραμένει ανεστραμμένο στο στάδιο άλφα του κύκλου ανάπτυξής του.

7 Επίσημα ακυρωθείσα - ζώνη των τελειωτών 3

Image

Η σειρά Konami's Zone of the Enders κέρδισε το δίκαιο μερίδιο των θαυμαστών της χάρη στην εμπνευσμένη μάζα της μηχανής παιχνιδιών με hack-and-slash με το mecha genre. Λαμβάνοντας υπόψη τη δημοτικότητα του ZOE franchise, ο Konami κυκλοφόρησε το HD remasters του πρώτου παιχνιδιού και του sequel του, The 2nd Runner , το 2012. Το μόνο πρόβλημα; Η λεγόμενη Ζώνη της Συλλογής HD Enders δεν πωλήθηκε.

Ενώ ο Konami έφερε το κύριο βάρος από αυτό - ήταν τα κέρδη του εκδότη που έκαναν ένα χτύπημα, άλλωστε - οι οπαδοί ήταν οι πραγματικοί ηττημένοι. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι οι bigwigs στο Konami αποφάσισαν ότι οι απίστευτες πωλήσεις της συλλογής HD ήταν ενδεικτικές της γενικότερης δημοτικότητας της σειράς και σταμάτησαν την ανάπτυξη της Zone of the Enders 3 - προφανώς για πάντα!

6 Stuck Στην Ανάπτυξη - Dead Island 2

Image

Παραδοσιακά θεωρείται ως κακό σημάδι αν ένα βιντεοπαιχνίδι μεταβάλει τα στούντιο ανάπτυξης μία φορά κατά τη διάρκεια της παραγωγής - κάτι που δεν αποτελεί καλό σημείο για τις προοπτικές του Dead Island 2 . Αυτή η ανοιχτή παγκόσμια φρίκη τρομοκρατίας επιβίωσης έχει βρεθεί κάτω από νέα δημιουργική διαχείριση τεράστια τέσσερις φορές από την έναρξή της το 2012.

Έτσι, όταν αναφέρουμε ότι το Dead Island 2 έχει αγωνιστεί με καθυστερήσεις κατά τη διάρκεια της επταετούς περιόδου (και της καταμέτρησης) της κύησης, θα καταλάβετε γιατί. Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι μπορεί να έχει τελικά εξασφαλιστεί η ίδια ημερομηνία έναρξης - τουλάχιστον, σύμφωνα με την Amazon. Ο ιστότοπος του γίγαντα online λιανικής πώλησης παραθέτει προς το παρόν το Dead Island 2 ως διαθέσιμο για αγορά το 2019, αν και το αντίστοιχο του Ηνωμένου Βασιλείου εμφανίζει ημερομηνία κυκλοφορίας 2025!

5 Επίσημα ακυρωθεί - Fez 2

Image

Το Fez 2 ακυρώθηκε αρχικά με τους πιο ανεπίσημους τρόπους: μια δημόσια κατάρρευση στο Twitter από τον Phil Fish, ο οποίος είδε τον σχεδιαστή να τερματίσει το έργο προτού να απομακρυνθεί από τη βιομηχανία εξ ολοκλήρου! Μετά από αυτό, κανείς δεν ήταν σίγουρος αν αυτά ήταν απλώς τα λόγια μιας δημιουργικής ιδιοφυΐας που είχε ξεπεραστεί για λίγο, ή αν ο Fish θα σταθεί πίσω από τις δύο ανακοινώσεις.

Δυστυχώς, το τελευταίο σενάριο αποδείχθηκε το σωστό και η συνέχεια του κριτικού indie puzzler του 2012 ήταν σύντομα κονσέρβες μέσω κάπως πιο επίσημων καναλιών. Είναι επίσης μια πραγματική ντροπή - η πρώτη Fez ήταν μια ρετρό έκρηξη, οπότε θα έπαιρνα ευτυχώς την περιστρεφόμενη μηχανική του παιχνιδιού για άλλη περιστροφή.

4 Stuck Στην Ανάπτυξη - Mount & Blade II: Bannerlord

Image

Οι μεσαιωνικές ενέργειες / τίτλοι RPG είναι δεκάδες, αλλά η πρωτοποριακή μάχης της Mount & Blade franchise και το ασυνήθιστα βαθύ σύστημα δεξιοτήτων το ξεχώρισαν από το πλήθος. Οι παίκτες έχουν αντιμετωπιστεί με δύο εξαιρετικά δημιουργημένες επεκτάσεις από τότε που έφτασε το πρώτο Mount & Blade το 2008, αλλά αυτό δεν αρκεί: θέλουν μια σωστή συνέχεια. Και θα πάρουν ένα … κάποια μέρα.

Ναι, το Mount & Blood II: Η Bannerlord βρίσκεται σε ενεργό ανάπτυξη αυτή τη στιγμή - η TaleWorlds Entertainment έχει δημοσιεύσει ακόμα 40 λεπτά παιχνιδιού για να τροφοδοτήσει τις ορέξεις των οπαδών. Ωστόσο, το παιχνίδι έχει κατασκευαστεί από το 2012 και χωρίς την αόριστη υπαινιγμό του TaleWorlds ως προς το πότε αναμένουν ότι θα είναι έτοιμη, δεν προβλέπουμε το Bannerlord να χτυπήσει ράφια βραχυπρόθεσμα.

3 Επίσημα ακυρωθεί - Gotham Με Gaslight

Image

Αυτό είναι ένα δύσκολο, όπως τεχνικά, Gotham By Gaslight δεν έλαβε ποτέ το επίσημο πράσινο φως πριν τα πράγματα πήγαν νότια. Ακόμα, τα Studios της Ημέρας 1 είχαν αναλάβει ουσιαστική δουλειά στο παιχνίδι - μια προσαρμογή του κλασικού κόμικς που σκαρώνει τον Batman εναντίον του Jack the Ripper - όταν το στούντιο το έβαλε στον εκδότη THQ.

Για οποιονδήποτε λόγο, η THQ πέρασε στο Gotham By Gaslight , το οποίο είναι ένα είδος καταιγισμού, καθώς το βίντεο που έχει προκύψει αργότερα είναι καταλληλώς διαθέσιμο και υποδεικνύει μια αξιοσημείωτη εμπειρία παιχνιδιού. Είναι βέβαιο ότι αυτό το παιχνίδι, που ακουμπάει, έχει ξεκαθαρίσει το δρόμο για την αριστοκρατική σειρά Arkham του Rocksteady, οπότε δεν είναι όλα κακά νέα. Ακόμα κι έτσι, εξακολουθούσαμε να πηδούμε στην ευκαιρία να φέρουμε το μακρύστευτο κάλυμμα αυτού του εναλλασσόμενου σύμπαντος Dark Knight και να αναλάβουμε τον Saucy Jack!

2 Stuck In Development - Half-Life 2: Επεισόδιο 3

Image

Πλήρης αποκάλυψη: ανεπίσημα, το Half-Life 2: Επεισόδιο 3 μοιάζει με ένα μη αμφιλεγόμενο μη εκκινητή. Φαίνεται ότι σε κάποια στιγμή τα τελευταία 15 χρόνια, η Valve Corporation αντλούσε τα διαλείμματα για την ανάπτυξη του επεισοδίου 3 για καλό, αν πιστεύουν οι πρώην υπάλληλοι και η γενική βιομηχανία.

Το θέμα όμως είναι ότι το Value ποτέ δεν ακύρωσε επίσημα το Επεισόδιο 3 και αυτό - σε συνδυασμό με την έντονη επιθυμία να δούμε το τέλος του επεισοδίου 2 του Episode 2 να έχει επιλυθεί - έχει κερδίσει το έργο το αμφισβητούμενο "πιο αναμενόμενο παιχνίδι vaporware όλων των εποχών". Παρά τη συνολική έλλειψη ειδήσεων σχετικά με οποιαδήποτε περαιτέρω πρόοδο, ορισμένοι οπαδοί εξακολουθούν να πιστεύουν ότι υπάρχει η πιθανότητα ότι η αξία θα φέρει τελικά την αφήγηση Half-Life 2 σε ικανοποιητικό συμπέρασμα.